• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. XDeveluxe

    Вопрос Фотки родителей

    Бери, брат, не жалко! А вообще они в гугле ищутся за 2 клика.
  2. XDeveluxe

    Вопрос Как вызывать команду каждое n-время?

    В тэгах есть C#, поэтому я сразу и скинул ссылку.
  3. XDeveluxe

    Вопрос Как вызывать команду каждое n-время?

    Тебе не нужно делать именно команду. Достаточно создать метод, который будет это делать. Ответ дан выше, изучи таймеры.
  4. XDeveluxe

    Вопрос Как вызывать команду каждое n-время?

    Зачем тебе вызывать команду каждое N-время? Кому ты её собрался вызывать? Но, допустим, что ты знаешь кому. Чтобы делать какое-то событие раз в нужное время - нужно использовать таймеры. Почитай, например, об этих. Создаёшь таймер, хранишь его объект в какой-нибудь переменной, чтобы остановить и...
  5. XDeveluxe

    Вопрос как добавить нпс из сюжетки гта ?

    Я уже, в целом, всё сказал, что у меня есть на данную тему. FiveM это совершенно другой мультиплеер, который работает и построен иначе, поэтому там это возможно. Разные мультиплееры - разные особенности/проблемы/плюсы. На RAGE же систему можно сделать, она будет работать, но относительно не...
  6. XDeveluxe

    Вопрос как добавить нпс из сюжетки гта ?

    Это и была моя система. И я не хотел, чтобы она там выходила, но они попросили - я дал. Она работает, как я и сказал, но это достаточно посредственный вариант её работы. Лучше её в данный момент не сделать из-за ограничений передачи Controller'а, который и отвечает в нашем случае за то, кто из...
  7. XDeveluxe

    Вопрос как добавить нпс из сюжетки гта ?

    Стандартная система трафика включается достаточно просто, нужно лишь прописать на клиенте вот это: mp.game.ped.removeScenarioBlockingArea(); mp.game.streaming.setPedPopulationBudget(3); mp.game.ped.setCreateRandomCops(true); mp.game.vehicle.setRandomBoats(true)...
  8. XDeveluxe

    Проблема RAGE MP не запускает сервера

    Проще и быстрее обратиться в любую команду саппорта любого популярного сервера, например Majestic или GTA5RP, у них есть дискорды, группы вк и так далее. Просто пишешь им то же самое и они помогут тебе куда быстрее, чем тут, с таким вопросом.
  9. XDeveluxe

    Вопрос Как связать бота на js с сервером rage mp

    Если речь о Discord боте, то на C# (Discord.Net) есть взаимодействие с Embed. Вот мой пример, который облегчает взаимодействие с ними. public static EmbedFieldBuilder CreateEmbedField(string name, string description, bool isInline = false) { if (string.IsNullOrEmpty(name) ||...
  10. XDeveluxe

    Как правильно заливать плагины по отдельности на гта 5 сервер? RAGE

    О каких плагинах речь? Первое, что я подумал, прочитав твою мысль - это как "плагины для ксго", где ты можешь создать сервер просто подключая различные готовые решения во-едино и отключая ненужные. Тут это могло бы так работать, но такого нет, если речь именно об этом. Здесь все системы...
  11. XDeveluxe

    Синхронизация анимаций

    Все дебилы, а я Д'Артаньян.
  12. XDeveluxe

    Синхронизация анимаций

    Примерно это я пытался объяснить, что так может случаться, зная по опыту. Но, как говорится, я плохо разбираюсь, да и хуй с ним :j3r:
  13. XDeveluxe

    Синхронизация анимаций

    Okay, brother, плохо так плохо. Жаль, что у меня это будет работать и на шарпе, и на js, потому что с клиентом рейджа я работал на обоих языках. Но оставляю тебя в полном праве мыслить подобным образом, мне от твоего мнения ни горячо, ни холодно. Еще раз, успехов.
  14. XDeveluxe

    Синхронизация анимаций

    Я работаю с C# и я знаю как работают async и await, спасибо. Раз разницы нет - успехов.
  15. XDeveluxe

    Синхронизация анимаций

    Прочитай еще раз моё сообщение, в котором я написал, что requestAnimDict на моём скриншоте - это КАСТОМНЫЙ метод, внутри которого уже происходит работа с обычным, рейджовским requestAnimDict, который тоже не ожидается, однако внутри кастомного всё тот же while, который отдаст true, когда всё...
  16. XDeveluxe

    Синхронизация анимаций

    Сделай async Task и замени на WaitAsync, а в ивенте ОЖИДАЙ ответа от RequestAnimDict, а не так, как сделано у тебя. Повторюсь, если у меня работает так, а у тебя нет - делай выводы. То, как ты сделал - не единственный возможный вариант исполнения.
  17. XDeveluxe

    Синхронизация анимаций

    Ну значит я пиздабол, получается. requestAnimDict - кастомный Promise, который возвращает resolve(true) в случае, если анимация прогружена с помощью рейджовского requestAnimDict. Если нет - ожидает её какое-то время и только тогда возвращает. Но ладно, не работает - не делай, но у меня...
  18. XDeveluxe

    Синхронизация анимаций

    Повторюсь, ошибка на твоей стороне. На моём проекте прорисовка анимации работает при entityStreamIn тем методом, что я описал выше. Что-то ты делаешь не так.
  19. XDeveluxe

    Вакансия ищу дизайнера

    Я уже вызвал дизайнеру такси, скоро приедет. Продлевать будете?
  20. XDeveluxe

    Ребята, прописал пак обуви в магаз одежды и при заходе на сервер вылетает ошибка!

    Блин, что же это значит... Не знаю, сложно открыть гугл переводчик и перевести "Unexpected token { in JSON at position", блин что же делать, ну как быть :( Не хочу думать, хочу чтобы вы за меня решили( Уж извини. Ошибка прямо тебе говорит о том, что внутри твоего JSON'а есть {, который там...