Всем доброго дня!
Вопросец такой: имеет ли значения изменение атрибутов игрока типа position, health и прочее со стороны сервера и клиента? Если я перенесу через client-side игрока в одну точку, у всех его туда перенесет? Или же все такие действия нужно совершать на стороне сервера?
Просто...
Хотел для себя попробовать сделать эффект как в NFS стареньком если кто помнит размытие экрана.
Так-вот. Возможно-ли отслеживать движение транспорта? Или же игрока в транспорте.
Я не понимаю как сделать поворот обьекта при повороте
Я прочитал много информации и все что нашел https://rage.mp/files/file/144-efficient-attachment-sync/вместе с https://rage.mp/files/file/145-weapons-on-body/?ysclid=lfo830ttf2355003263 которые просто спавнят оружие без аттача к персонажу и...
Всем привет. Необходимо передать данные с одного клиента на другой без использования сервера (P2P). Пробовал на C# стороне вызывать у Player target метод Call с различными аргументами и без них, так же пробовал и на js стороне player.call вызывать, но цель никак не хочет получать событие, не...
Всем привет, сегодня я хотел попробовать использовать скрипт Efficient Attachment Sync, я перепробовал много вариантов но ни один не сработал, объект просто не привязывается к игроку !
клиент :
//== часть из оффициального примера
let attachmentStates = [];
let attachmentNames = [];
//==...
Кастомная синхронизация трейлеров для версии рейджа 1.1
Продам идею и саму реализацию такой синхронизации.
Данная механика позволяет избавиться от глюков платформы, когда прицепы грузовиков, не прицеляются, или фризы самих прицеов, когда они прицеплены к грузовику другого игрока.
Также пропажи...