Обязанности:
Создание, адаптация и конвертация моделей (автомобили или одежда/скины) для GTA V.
Настройка текстур, шейдеров и материалов для корректного отображения в игре.
Оптимизация моделей (снижение веса .yft/.ytd файлов, полигонажа) под мультиплеер.
Требования:
Свободное владение Blender / 3ds Max, OpenIV, Substance Painter / Photoshop.
Для авто: навыки риггинга, настройки фар, стекол, грязи и коллизии.
Для одежды: умение делать привязку к скелету персонажа (скиннинг) без багов анимации.
Оплата возможна проектная / трудоустройство в штат.
Пишите в тг:
@avanta_support
Создание, адаптация и конвертация моделей (автомобили или одежда/скины) для GTA V.
Настройка текстур, шейдеров и материалов для корректного отображения в игре.
Оптимизация моделей (снижение веса .yft/.ytd файлов, полигонажа) под мультиплеер.
Требования:
Свободное владение Blender / 3ds Max, OpenIV, Substance Painter / Photoshop.
Для авто: навыки риггинга, настройки фар, стекол, грязи и коллизии.
Для одежды: умение делать привязку к скелету персонажа (скиннинг) без багов анимации.
Оплата возможна проектная / трудоустройство в штат.
Пишите в тг:
@avanta_support