Для того чтобы игрок1 подошел к позиции перед игроком2 и сыграл анимацию поражения, можно использовать следующий подход:
1. Начать с анимации персонажа игрока1 и переместить его к позиции перед игроком2.
2. После достижения заданной позиции, запустить анимацию поражения для игрока1.
Такой сценарий можно реализовать с помощью программирования и использования соответствующих анимаций в вашем игровом движке или среде для разработки игр.