Я столкнулся с проблемой. Такое ощущение, что вызов события идет с запозданием, т.к при рендере текста над игроком, положение этого текста на экране (при вращении камерой) не соответствует действительному положению игрока в этом фрейме. Так ведь не должно быть, верно?