Для одежды в Neverwinter DM сборке обычно используют атрибуты типа AC (класс брони) и бонусы к основным характеристикам. В описании предмета указывайте название, тип (например, доспех, одежда), бонусы к параметрам и особенности. Если нужна конкретная формулировка, можно использовать шаблон:
Название одежды — тип (например, легкая броня). Увеличивает AC на X, добавляет +Y к Телосложению. Особенности: [описание эффектов].
Если нужна помощь с точным синтаксисом для скрипта, уточните версию сборки.