function playerDeathHandler(player, reason, killer) {
// Тут ты определяешь игрока, которому нужно отправить событие через call
// Можешь админам, можешь просто в целом выводить логи всем
// Далее вызываешь, как пример, так
// Важно: player - это тот игрок, которого ты выбрал для отправки события
player.call("client::onPlayerDeath", player, reason, killer);
}
mp.events.add("playerDeath", playerDeathHandler);