1. Открываешь клиентский код.
2. Пишешь логику определения того, куда смотрит игрок.
3. При наведении на другого игрока - отрисовываешь буковку, по нажатию которой будет происходить действие.
4. Создаёшь хэндлер для этой буковки и логику действия (отображение возможных вариантов: передать деньги, поздороваться и т.д.)
5. Пересылаешь нужные действия на сервер, чтобы работать уже дальше там.
6. Открываешь серверный код.
7. Создаёшь ремоут ивент, который принимает клиентские данные, которые ты отправлял в 5 пункте.
8. Пишешь логику для этого ремоут ивента на сервере под разные действия (передать деньги, поздороваться и т.д.)