чтобы не нагружать базу запросами, можно данные хранить в объекте персонажа к примеру.(опасно, так как при падении сервера, данные не сохранятся) но сервер по своей сути не должен падать, так что идея имеет место быть.Не понял, почему когда чел выходит какие-то данные сохраняются? Разве событие на "выход" должно что-то сохранять кроме координат каких-нибудь?)