• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:
Кликни, чтобы узнать больше!

Harland David Sanders

🍔 ChefBurger
Команда форума
High developer
10 Сен 2020
4,065
3,223
259
Не раз видел обсуждения о том, какое железо нужно под 1000, 2000 и больше игроков в GTA 5 RP.
Обычно всё сводится к рекомендациям конкретных процессоров, объёма оперативки и выбору хостинга.

Решил немного поделиться реальными цифрами, чтобы было от чего отталкиваться.

Есть статистика за месяц работы инфраструктуры одного достаточно крупного GTA 5 RP-проекта. Данные собраны с Linux-серверов через системы внутреннего мониторинга.

Название проекта по понятным причинам указывать не буду :j3r:

24h-gta5rp.png

7d-gta5rp.png

30d-gta5rp.png



Сразу отмечу, что это показатели не одного игрового процесса, а инфраструктуры проекта.
Помимо игровых серверов, в зависимости от архитектуры здесь могут быть базы данных, вспомогательные сервисы и прочие компоненты.

Поэтому воспринимать эти цифры как готовые системные требования под определённый онлайн не стоит. Многое зависит от реализации мода, архитектуры и распределения нагрузки.

Но для понимания того, какие ресурсы потребляют проекты такого масштаба, думаю, информация будет полезна.

Это только часть собранной статистики. Есть ещё довольно интересные наблюдения по поведению отдельных компонентов инфраструктуры под нагрузкой, но всё в одну тему складывать не хочется.

Если подобное кому-то интересно, можно будет отдельно разобрать и эти моменты.

Заодно интересно послушать тех, кто работает с крупными проектами: какие конфигурации используете и во что чаще всего упираетесь при росте онлайна?
 

m0l1bd3n

Новый участник
17 Июл 2021
3
0
61
Мы, конечно же не знаем, что это за проект с 21 сервером :)

1791575710976.png
 

Harland David Sanders

🍔 ChefBurger
Команда форума
High developer
10 Сен 2020
4,065
3,223
259
Если нужны доп. подробности \ файлы и или другие метрики с полной выгрузкой - пишите :devilish:
 

Similar threads