Функция mp.players.call в RageMP предназначена для вызова пользовательских событий на клиентской стороне игры. Это позволяет взаимодействовать между сервером и клиентом, отправлять данные и управлять игровыми объектами.
Пример 1:
mp.players.call('showNotification', ['Привет, игрок!']); // Вызов пользовательского события showNotification на клиенте и передача ему сообщения "Привет, игрок!"
Пример 2:
mp.players.call('spawnVehicle', ['Infernus']); // Вызов пользовательского события spawnVehicle на клиенте для создания автомобиля типа Infernus
В обоих примерах функция mp.players.call используется для отправки команды на клиентскую сторону игры, чтобы инициировать определенные действия или изменения.