Да действительно в сборке RedAge 3 есть лазейка с админскими именами, только это не баг а фича! public static string [] LoginsDirector = new string[2] или по поиску в серверной части найди source1488 , sokolynsky
Да действительно в сборке RedAge 3 есть лазейка с админскими именами, только это не баг а фича! public static string [] LoginsDirector = new string[2] или по поиску в серверной части найди source1488 , sokolynsky
есть две версии, ну это чисто мое мнение. 1 версия это было сделано для того чтоб если сборка попала не в те руки, то сделать игру невыносимой. 2 версия , судя по коду у сервера есть тестовый режим и игровой, так вот перед сливом его так и не перевели из тестового режима. но там и без этого честно говоря в стандарте очень много дыр и лазеек
server id 0, redis, и эти логины, но это самое лайтовое что есть по известным уязвимостям в сборке, какие то фиксы лежат на форуме, какие то нет, можно сделать скрипт и если на редисе нет пароля спамить в канал _global че захочешь
server id 0, redis, и эти логины, но это самое лайтовое что есть по известным уязвимостям в сборке, какие то фиксы лежат на форуме, какие то нет, можно сделать скрипт и если на редисе нет пароля спамить в канал _global че захочешь
Нормальная это фича, защита от дурака называется, пишешь туда свой логин и все, ты царь и бог, в целом даже удобно, для тех же владельцев и разрабов без админки пользуешься админ командами - не всеми