Гайд для Redage V3, инструкция по установке и все нужные ссылки - https://ragemp.pro/resources/gotovy...pleera-rage-mp-na-baze-redage-neptuneevo.408/
Аккуратненько покажу и расскажу для нубиков как сменить координаты куда смотрит камера в меню входа, координаты в меню выбора персонажей, и спавн игроков после регистрации.
И так, в меню входа и регистрации на фоне камера смотрит на надпись vinewood чтоб изменить эти координаты и поставить что нибудь другое -
Заходим по пути src_client/player/auth.js находим строчку номер 46, или же через CTRL+F ищем
И там видим координаты которые нам нужно поменять, меняем вот эти цифры 723.5045, 851.446, 382.3506 на те координаты которые мы хотим (можно в игре с админкой выбрать координаты написать команду /save 1 зайти в файл coords.txt в корне сборки и там взять координаты)
и также не забываем прописать строкой ниже
Те же самые координаты чтоб игрок находился на этих же координатах иначе все текстуры будут размыты.
И получается у нас что то типо
Теперь приступим к спавну игроков после регистрации, идем по пути dotnet/resources/NeptuneEvo/core/Customization.cs
Листаем до строчки номер 854 или же через CTRL+F ищем private static Vector3[] SpawnsPos =
и тут указываем координаты которые мы замерили с помощью команды /save (кто не прочитал чуть выше написал как это сделать)
Тут у нас две пары коордов, поэтому можно поставить два спавна, либо же просто указать одни и те же координаты в двух строчках и получится
Теперь поменяем координаты персонажей в меню выбора персонажей, всего там три перса если они у вас созданы, и так
Заходим по пути - src_client\player\character.js
Идем на строчку 200 или же по коду ищем -
и тут меняем на те координаты которые вы хотите указать, и получается
В массиве много координатов, но используются только три первых, поэтому меняем именно их
И также чуть выше есть координаты создания персонажа, их тоже можно поменять, -
Кому было полезно можно влепить +rep !
Аккуратненько покажу и расскажу для нубиков как сменить координаты куда смотрит камера в меню входа, координаты в меню выбора персонажей, и спавн игроков после регистрации.
И так, в меню входа и регистрации на фоне камера смотрит на надпись vinewood чтоб изменить эти координаты и поставить что нибудь другое -
Заходим по пути src_client/player/auth.js находим строчку номер 46, или же через CTRL+F ищем
JavaScript:
const camera = global.cameraManager.createCamera ("authentication",
и также не забываем прописать строкой ниже
JavaScript:
global.localplayer.position = new mp.Vector3
И получается у нас что то типо
JavaScript:
const camera = global.cameraManager.createCamera ("authentication", new mp.Vector3(КООРДИНАТЫ КОТОРЫЕ ВЫ СОХРАНИЛИ), new mp.Vector3(0, 0, 358.6186), 70);
cameraIndex = 1
global.localplayer.position = new mp.Vector3(ТЕ ЖЕ САМЫЕ КООРДИНАТЫ);
Теперь приступим к спавну игроков после регистрации, идем по пути dotnet/resources/NeptuneEvo/core/Customization.cs
Листаем до строчки номер 854 или же через CTRL+F ищем private static Vector3[] SpawnsPos =
и тут указываем координаты которые мы замерили с помощью команды /save (кто не прочитал чуть выше написал как это сделать)
C#:
private static Vector3[] SpawnsPos =
{
new Vector3(-477.23682, -307.19675, 34.98841),
new Vector3(-479.1031, -307.97488, 34.989967),
Тут у нас две пары коордов, поэтому можно поставить два спавна, либо же просто указать одни и те же координаты в двух строчках и получится
C#:
private static Vector3[] SpawnsPos =
{
new Vector3(ВАШИ КООРДИНАТЫ),
new Vector3(ВАШИ КООРДИНАТЫ),
Теперь поменяем координаты персонажей в меню выбора персонажей, всего там три перса если они у вас созданы, и так
Заходим по пути - src_client\player\character.js
Идем на строчку 200 или же по коду ищем -
JavaScript:
const pedPosition = [
и тут меняем на те координаты которые вы хотите указать, и получается
В массиве много координатов, но используются только три первых, поэтому меняем именно их
JavaScript:
const pedPosition = [
[Ваши координаты],
[Ваши координаты, 54],
[Ваши координаты, 95],
[-2629.908, 1892.279, 160.64325, 74],
[-2627.1514, 1893.1362, 161.08452, 94],
[-2626.007, 1890.8905, 161.52815, 71],
[-2623.83, 1888.7576, 162.07239, 63],
[-2622.5635, 1891.7043, 162.66278, 63],
[-2619.404, 1892.1887, 163.1601, 71],
]
И также чуть выше есть координаты создания персонажа, их тоже можно поменять, -
JavaScript:
const posCreate = new mp.Vector3(-1410.821, -994.527, 19.380);
Кому было полезно можно влепить +rep !
Последнее редактирование: