• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Мануал Смена камеры в меню входа/спавн игроков/выбор персонажа REDAGE V3

Sidney

Начинающий специалист
19 Апр 2024
365
74
70
Гайд для Redage V3, инструкция по установке и все нужные ссылки - https://ragemp.pro/resources/gotovy...pleera-rage-mp-na-baze-redage-neptuneevo.408/


Аккуратненько покажу и расскажу для нубиков как сменить координаты куда смотрит камера в меню входа, координаты в меню выбора персонажей, и спавн игроков после регистрации.

И так, в меню входа и регистрации на фоне камера смотрит на надпись vinewood чтоб изменить эти координаты и поставить что нибудь другое -

Заходим по пути src_client/player/auth.js находим строчку номер 46, или же через CTRL+F ищем
JavaScript:
const camera = global.cameraManager.createCamera ("authentication",
И там видим координаты которые нам нужно поменять, меняем вот эти цифры 723.5045, 851.446, 382.3506 на те координаты которые мы хотим (можно в игре с админкой выбрать координаты написать команду /save 1 зайти в файл coords.txt в корне сборки и там взять координаты)
и также не забываем прописать строкой ниже
JavaScript:
global.localplayer.position = new mp.Vector3
Те же самые координаты чтоб игрок находился на этих же координатах иначе все текстуры будут размыты.
И получается у нас что то типо

JavaScript:
        const camera = global.cameraManager.createCamera ("authentication", new mp.Vector3(КООРДИНАТЫ КОТОРЫЕ ВЫ СОХРАНИЛИ), new mp.Vector3(0, 0, 358.6186), 70);
        cameraIndex = 1
        global.localplayer.position = new mp.Vector3(ТЕ ЖЕ САМЫЕ КООРДИНАТЫ);

Теперь приступим к спавну игроков после регистрации, идем по пути dotnet/resources/NeptuneEvo/core/Customization.cs
Листаем до строчки номер 854 или же через CTRL+F ищем private static Vector3[] SpawnsPos =
и тут указываем координаты которые мы замерили с помощью команды /save (кто не прочитал чуть выше написал как это сделать)
C#:
private static Vector3[] SpawnsPos =
        {
            new Vector3(-477.23682, -307.19675, 34.98841),
            new Vector3(-479.1031, -307.97488, 34.989967),

Тут у нас две пары коордов, поэтому можно поставить два спавна, либо же просто указать одни и те же координаты в двух строчках и получится
C#:
private static Vector3[] SpawnsPos =
        {
            new Vector3(ВАШИ КООРДИНАТЫ),
            new Vector3(ВАШИ КООРДИНАТЫ),

Теперь поменяем координаты персонажей в меню выбора персонажей, всего там три перса если они у вас созданы, и так
Заходим по пути - src_client\player\character.js
Идем на строчку 200 или же по коду ищем -
JavaScript:
const pedPosition = [

и тут меняем на те координаты которые вы хотите указать, и получается
В массиве много координатов, но используются только три первых, поэтому меняем именно их

JavaScript:
const pedPosition = [
    [Ваши координаты],
    [Ваши координаты, 54],
    [Ваши координаты, 95],
    [-2629.908, 1892.279, 160.64325, 74],
    [-2627.1514, 1893.1362, 161.08452, 94],
    [-2626.007, 1890.8905, 161.52815, 71],
    [-2623.83, 1888.7576, 162.07239, 63],
    [-2622.5635, 1891.7043, 162.66278, 63],
    [-2619.404, 1892.1887, 163.1601, 71],
]

И также чуть выше есть координаты создания персонажа, их тоже можно поменять, -
JavaScript:
const posCreate = new mp.Vector3(-1410.821, -994.527, 19.380);

Кому было полезно можно влепить +rep !
 
Последнее редактирование:

Harland David Sanders

🍔 ChefBurger
Команда форума
High developer
10 Сен 2020
3,813
3,044
259
для какого мода? в названии и тексте темы укажи плиз
 

Sidney

Начинающий специалист
19 Апр 2024
365
74
70
Реакции: Harland David Sanders