This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

Разработка UI Maintainer/Senior Fullstack разработчик с опытом разработки RAGE:MP

AndreyDFN

Новый участник
4 Май 2026
1
0
3
Fullstack Software Engineer с опытом 6+ лет разработки веб-систем и распределённых приложений.

Специализация: Node.js (NestJS), React/Next.js, TypeScript, JavaScript, Vue, проектирование систем и работа с базами данных (PostgreSQL, MongoDB, ClickHouse).

Опыт в архитектуре систем, микросервисах, проектировании API, оптимизации производительности и промышленной разработке.
Работа в финтехе и gamedev проектах с полной ответственностью за frontend и fullstack архитектуру.

ТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ
Backend:
Node.js, NestJS, Express, TypeScript, JavaScript, Microservices, REST, WebSockets, Avro
Frontend: React, Next.js, Vue, Redux, Vite, HTML5, CSS3, SSR, Feature-Sliced Design (FSD)
Базы данных: PostgreSQL, MongoDB, MariaDB, ClickHouse
DevOps: Docker, Nginx, Linux, GitHub Actions (CI/CD)
Интеграции: платёжные системы, внешние REST API, GraphQL
AI-инструменты: Cursor, CodeRabbit, Figma Make (ускорение разработки, ревью кода, прототипирование UI)

UI Maintainer, Fullstack game-разработчик
Январь 2025 — Апрель 2026

Описание проекта:
Игровой role-play сервер RAGE MP (GTA-V движок)

Должностные обязанности:

  • Руководство UI-частью проекта.
  • Сбор требований, планирование и оценка задач, оформление документации
  • Разработка и тестирование игровых механик
  • Разработка сервера, клиента, UI, базы данных
Достижения:
  • Разработал новый стандарт архитектуры UI-части проекта
  • Руководил разработкой и интеграцией ряда UI-приложений
  • Согласовал требования, разработал и внедрил ряд игровых механик
  • Устранил множество существующих дефектов игровых механик и UI
  • Повторно выявил и устранил ряд дефектов игровых механик, считавшихся
    закрытыми

"ООО" Урбантех
Web-разработчик


Август 2023 — Декабрь 2024

Описание проекта:
Платформа создания полнофункциональных web-приложений с использованием
собственного внутреннего языка описания

Должностные обязанности:

  • Работа с большим количеством legacy-кода
  • Разработка логики построения форм на основе динамических описаний на
    внутреннем языке платформы
  • Подготовка и реализация плана рефакторинга legacy
Достижения:
  • Активно участвовал в разработке новой архитектуры приложения 

    и выборе готовых решений
  • Совместно с командой разработал и реализовал план рефакторинга
  • Значительно улучшил качество кодовой базы

"ООО" ТС Иннотех"
Ведущий разработчик
Февраль 2022 — Июль 2024

Описание проекта:
Платформа разметки наборов данных, обучения и хостинга AI

Должностные обязанности:

  • Реализация SPA
  • Разработка библиотеки компонентов
  • Разработка unit-тестов
Достижения:
  • Временно исполнял обязанности техлидера команды
  • Разработал с нуля frontend централизованной системы авторизации 

    с использован


Сбер
Старший инженер по разработке
Декабрь 2019 — Февраль 2022

Описание проекта:
Система массовых зачислений денежных средств (зарплаты, пенсии и т.п.)

Должностные обязаности:

  • Разработка BFF
  • Разработка интерфейсов системы
  • Ревью и рефакторинг кода
Достижения:
  • Совместно с командой успешно выпустил ряд релизов
  • Убедил руководство в нецелесообразности поддержки IE11, чем повысил скорость разработки


Университет "Иннополис"

Разработчик и преподаватель курса (совмещение)
Сентябрь 2021 — Декабрь 2021


Описание проекта:
Курс fullstack-разработки на JavaScript и Typescript

Должностные обязанности:
Разработка программы курса, запись уроков, менторство, отбор преподавателей
 
Последнее редактирование:

Similar threads