• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    Всем привет, несколько месяцев назад перестал работать стандартный способ запуска двух копий рейджа с помощью Rockstar Launcher, пользовался после этого VMWare с установленной туда гта и рейджом. Сейчас, после недавних апдейтов рейджа, перестал работать и этот способ. При запуске EAC выдает...
  2. F

    Вопрос Выполнение запросов MySQL [C#]

    Всем привет, назрел такой вопрос. Меня интересует возможность реализации запросов к MySQL со стороны сервера асинхронно (не блокируя основной поток сервера рейджа), но при этом, чтобы все запросы выполнялись последовательно, в таком порядке, в котором сервер их вызывает. Пробовал использовать...
  3. F

    Вопрос Кастомный урон от оружия

    Всем привет, такой вопрос: пишу кастомный урон на оружие, все бы ничего, да совершенно не могу найти информацию о том, как сделать игрока невосприимчивым к дефолтному урону от оружия, при этом, чтобы он реагировал на урон и оставалась кровь. Сама система кастомного урона уже работает, но...
  4. F

    Проблема Cuboid/3D Colshape

    Всем привет, столкнулся с проблемой в применении колшейпов. Работают только sphere, circle и tube. Cuboid и rectangle не работают на стороне клиента (нельзя содать, в C# вообще таких методов нет, а в JS при применении, например, mp.colshapes.newCuboid просто получаю undefined, с другими видами...
  5. F

    Вопрос HTML окна в RAGE

    Всем привет, такой вопрос назрел: как лучше работать с HTML окнами в RAGE? Под каждый отдельный интерфейс делать свое окно, я подозреваю, не лучший вариант (аналогия с браузером, в котором открыта куча вкладок). Или же в RAGE все иначе устроено и можно не переживать о ресурсах в этом случае...
  6. F

    Вопрос Постоянные анимации

    Всем привет, интересует, как сделать анимацию постоянной? Флаги не помогают, при телепорте анимация может сброситься, а мне нужно, чтобы она всегда оставалась, пока я ее не отменю.
  7. F

    Синхронизация анимаций

    Сделал синхронизацию анимаций, если игрок находится в зоне стрима, то все ок работает. Но если один игрок использует анимацию и другой входит в его зону стрима, то у второго анимация не срабатывает (TaskPlayAnim выполняется, но не срабатывает сама анимка). Может кто-то знает, возможно что то...
  8. F

    Вопрос Толкание машины

    Всем привет, интересует как это реализовать. Анимки есть, интересует именно команда для того, чтобы машина сама ехала вперед (или назад) без водителя за рулем. SetForwardSpeed не предлагайте, при входе другого игрока в зону стрима перестает работать
  9. F

    Проблема Проблема с транспортом (синхронизация)

    Всем привет, возникла такая проблема. Делаю толкание автомобилей функцию и использую setForwardSpeed для этого, чтобы машина слегка ехала без водителя. Но заметил, что если в нее до этого сядет другой игрок, то я не могу ее толкать, setForwardSpeed не работает. При этом этот игрок сможет...
  10. F

    Вопрос Обязательно ли совершать действия с API в основном потоке?

    Есть такой параметр в конфигурации. Если его выставить в false, то серверу не важно, из какого потока я взаимодействую с API. Но если true, то он ругается на такие вещи. Вопрос заключается в том, оправдано ли в принципе совершать действия с API в разных потоках, или же это нехорошо? Допустим...
  11. F

    Вопрос Синхронизованный телефон

    Всем привет, видел 2 реализации доставания и убирания телефона. Первая синхронизуется, но не плавная и обрывистая + нет возможности имитировать движения пальцами или перевернуть телефон. Со второй все идеально (скрин ниже), но нет возможности синхронизовать, либо я, возможно, не знаю, как это...
  12. F

    Проблема Неверный BoneID

    В документации RAGE сказано, что IncomingDamage и OutgoingDamage содержат в себе ulong boneIdx (не ID части тела, а индекс). И в примере индекс головы - 20. Но я зашел на сервер для теста и пострелял по другому игроку на своем сервере, после чего считал нужные мне индексы частей тела и они...
  13. F

    Проблема [NAPI / C#] Не работает RAGE.Task.Runbackground(Action)

    Не работает данный метод, вообще ничего не делает. Может кто то знает способы распараллелить некоторые задачи на клиентской части? На серверной это возможно, а как на клиентской?
  14. F

    Проблема Не запускается RAGEMP в двух экземплярах

    Делаю все по гайдам (версия Social Club), во время запуска второй копии RAGEMP, а именно при подключении к серверу, крашится первый процесс
  15. F

    Вопрос Есть ли storage.data в NAPI C#?

    Интересует, есть ли возможность хранить определенные данные локально, в .storage, используя bridge на С#? Не могу никак найти нужные функции в нем.
  16. F

    Проблема Не загружаются client_packages через лаунчер RAGEMP

    Всем привет, разрабатываю сервер, казалось бы, ничего сложного, но заметил одну проблему. Когда я пытаюсь подключиться к своему серверу, у меня не происходит Validating server assets... до запуска самой игры. Сравниваю с другими серверами и на них это происходит. Тем не менее, если все таки...