• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. F

    Вопрос Есть ли storage.data в NAPI C#?

    Интересует, есть ли возможность хранить определенные данные локально, в .storage, используя bridge на С#? Не могу никак найти нужные функции в нем.
  2. F

    Идеи для создания античита

    А где же должен быть метод шифрования, мой юный специалист? На сервере? Тогда через этот метод можно будет прогнать любой запрос и он вернет шифр тебе. Тупая идея, пора признать и умолкнуть, ну серьезно. И интересно будет посмотреть, какая производительность будет у сервера, где каждый запрос...
  3. F

    Идеи для создания античита

    Чел, ты не перестаешь показывать свое абсолютное незнание темы, в которую ты пытаешься, о каком софте для дешифровки речь? Если client_resources можно банально расшифровать и получить доступ к исходному коду скриптов и их ивентов, то и узнать метод шифровки не составит труда, это в тех же...
  4. F

    Идеи для создания античита

    Всем похер будет на твою шифровку, потому что есть возможность посмотреть, как эта шифровка происходит. И шифровать так же любой запрос, начинающий "специалист" мой дорогой)
  5. F

    Идеи для создания античита

    Ну и что? Грамотно построенный сервер не возьмет подобный чит. А самые важные вещи выполняются все таки на сервере, а не на клиенте. А вообще, интересно, что это за чит такой всемогущий, ссылочку бы или намек :)
  6. F

    Идеи для создания античита

    Хрень предложил, зачем нужна какая то там шифрация, если этот чит позволяет вызывать любой ивент. А других способов адекватных, кроме как автор темы предложил, и быть не может. Да, просто проверять на стороне сервера, а может ли в данную секунду челик вызывать тот или иной ивент.
  7. F

    Проблема Не загружаются client_packages через лаунчер RAGEMP

    Проблему решил, в конфиге сервера стояло: "enable-http-security" : true Как объяснил @RandomchikTT, эта шляпа используется только для FastDL, так что я ее включил раньше времени.
  8. F

    Проблема Не загружаются client_packages через лаунчер RAGEMP

    Всем привет, разрабатываю сервер, казалось бы, ничего сложного, но заметил одну проблему. Когда я пытаюсь подключиться к своему серверу, у меня не происходит Validating server assets... до запуска самой игры. Сравниваю с другими серверами и на них это происходит. Тем не менее, если все таки...