• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. iuvis

    Какую платформу выбрать? [2025]

    Так вот в этом то и весь сок) RAGEMP - как iOS. Нет функционала? Ну нам и не надо. Есть возможность приблизиться к состоянию конкурентов через костыли? Ну вот же!
  2. iuvis

    Какую платформу выбрать? [2025]

    Полноценная возможность работать с NPC и их интеллектом?
  3. iuvis

    Какую платформу выбрать? [2025]

    А что за история?
  4. iuvis

    Какую платформу выбрать? [2025]

    Ну хз-хз. Разработка карты, оптимизация её, да и всей игры в целом, чтобы она запускалась на тех же компудахтерах, что и ГТА5. Так или иначе, тут будут нужны более серьёзные специалисты.
  5. iuvis

    Какую платформу выбрать? [2025]

    Если смотреть на то, как у них написан фронт - не думаю, что они и выйдут из состояния стартапа)
  6. iuvis

    Какую платформу выбрать? [2025]

    По факту. Но к сожалению ГТА5 - слишком классная, готовая песочница для разработчика) А что касается Маджа - нет ли риска, что в случае роста проекта, ему начнут вставляться палки в колёса?
  7. iuvis

    Какую платформу выбрать? [2025]

    Ну что, господа, извечный вопрос - куда молодому проекту идти в двадцать пятом году? По сей день, Рейдж остаётся самым технически отсталым, но и самым популярным среди СНГ-аудитории мультиплеером. Ещё несколько лет назад, русскоязычный проект на старте, стоял перед выбором - прогретая на...
  8. iuvis

    Организация и архитектура грязных денег на сервере

    Откройте форточку, кислород кончается! Ну как нет грязных денег?) Есть. Если угодно, можно называть их неучтенными)
  9. iuvis

    Организация и архитектура грязных денег на сервере

    Я потому изначально и уточнил, что речь идёт о более взрослом РП, где людям интересно играть и вникать. Когда делаешь механики под Рейдж и среднюю его аудиторию, естественно надо делать скидку на дурака.
  10. iuvis

    Организация и архитектура грязных денег на сервере

    Покупка недвижимости и дорогой движимости только за безнал :roflanebalo:
  11. iuvis

    Организация и архитектура грязных денег на сервере

    Это наверное максимально простая реализация, которую выбирают все (в том числе большинство западных FiveM проектов), дабы игроки не напрягали мозги, або СЛОЖНА НАЖАТЬ БОЛЬШЕ АДНОЙ КНОПАЧКИ.
  12. iuvis

    Организация и архитектура грязных денег на сервере

    Я сам вышел с Амейзинга, оттого для меня деньги в формате итема - максимально привычная тема) Я даже забыл про то, что не везде так)
  13. iuvis

    Организация и архитектура грязных денег на сервере

    В целом да, и скорее всего, в рамках ГТА оно бы так и реализовывалось. Если говорить про более современные схемы отмыва через искусство, NFT, крипта, то в игре это будет очень сложно к имплементации.
  14. iuvis

    Организация и архитектура грязных денег на сервере

    Приятно, что находятся ценители) Итак: 1. Насчёт оверфичи - сложно сказать. Я сам никогда на серверах Рейджа не играл, и не могу сказать за атмосферу там. Как будто было бы прикольно дать полиции доп. возможность засадить человека (засадить вообще, или засадить на больший срок). Крайму будет...
  15. iuvis

    Организация и архитектура грязных денег на сервере

    Всем большой привет, давно меня тут не было. На днях пришла интересная мысль, хочу порассуждать о ней вместе с вами. Допустим, у нас есть достаточно серьезного уровня РП проект, в фундамент которого мы хотим ввести чёрную сторону экономики - грязные (неучтённые) деньги, которые будут получаться...
  16. iuvis

    Микросервисная архитектура для сервера

    Немного офтопа, а расскажи про приведённый тобой пример MVC. Интересно стало.
  17. iuvis

    Микросервисная архитектура для сервера

    Да, я перепутал) Там @enotit писал о том, что не видит смысла выносить авторизацию отдельно. Я и сделал своё предположение, зачем оно может быть.
  18. iuvis

    Микросервисная архитектура для сервера

    Авторизацию имеет смысл выносить в отдельный сервис, когда у тебя одинаковыми алгоритмами она производится в игре и на сайте в кабинете, условно.
  19. iuvis

    Микросервисная архитектура для сервера

    Ну вот примерно о том и речь. И как показала себя архитектура?
  20. iuvis

    Микросервисная архитектура для сервера

    Финансовые модули (донат), туда же какие-нибудь кроны вроде внутриигровых налогов, зарплат. И да, изначально под бизнес-логикой я всё таки подразумевал именно инфру, ошибочка.