• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Вопрос entity.getVariable

dreamharakiri

Новый участник
25 Дек 2021
75
1
69
Приветствую, все мы знает что такое setVariable\getVariable, оно присваивается сущностям (entity), но правильно ли я понимаю что такое работать тоже будет?
JavaScript:
let target = mp.players.at(i);
let loginTarget = target.getVariable('Login')
 

og sofly

Начинающий специалист
29 Янв 2022
146
56
106
А не должно? Если под i кроется какое-либо число или for(i=0;...i++) то должно работать
 

kenz

Гуру
BackEnd developer
5 Авг 2022
144
128
113
Пока не закрыл тему, немного оффтопа, как передать значение с сервера на функцию в браузере?
вначале передавай на клиент
JavaScript:
entity.call('event', [value] )
потом с клиента в функцию передавай
JavaScript:
browser.execute(`function("${value}")`)
 
Реакции: XDeveluxe

XDeveluxe

⚡️BackEnd Developer
Команда форума
Moderator
High developer
Проверенный
BackEnd developer
30 Авг 2021
3,226
1,936
216
29
Приветствую, все мы знает что такое setVariable\getVariable, оно присваивается сущностям (entity), но правильно ли я понимаю что такое работать тоже будет?
JavaScript:
let target = mp.players.at(i);
let loginTarget = target.getVariable('Login')
Если в данном куске кода окажется, что i - индекс персонажа, которого нет на сервере, то target получится null. И в таком случае следующей строкой ты наткнёшься на NullException, так как попытаешься обратиться к getVariable по null, что не есть хорошо. Защититься от этого достаточно просто - сделай проверку перед использованием переменной, которая потенциально может содержать null.
JavaScript:
if (!target || !mp.players.exists(target)) return;
Но да, если i содержит существующий индекс персонажа, то это должно работать.
 
Реакции: dreamharakiri

Similar threads