mp.events.add('setDoorLocked', function (model, x, y, z, locked, angle) {
const timer = setInterval(() => {
if (mp.game.object.doesDoorExist(model)) {
clearInterval(timer);
}
//else mp.gui.chat.push(`Дверь мне сделай!`);
mp.game.object.addDoorToSystem(model, model, x, y, z, locked, false, false);
mp.game.object.doorControl(model, x, y, z, locked, 0, 0, angle);
}, 50);
});