Там есть оделены все координаты выгрузки и загрузки материалов, они находиться не в одном файле вместе с фракцией например: army.cs а другом файле все вместе.Добрый день всем.
Занимаюсь переносом точек армейских ( Спасибо Harland David Sanders за то что обьяснил как это делается)
В общем перенес входы в инсту ( убрал из порта вернул в форт), откоректировал вход во вторую инсту ( башня), перенес тревогу, починку наземного / воздушного , в общем все. Осталось перенести место выгрузки материалов - но его в конфиге не нашел. Сейчас получается армейцы приехали в порт загрузились проехали 20 метров разгрузилисб, хочу что бы в форт возвращались а не вот это все
И так у нас есть получается файл где прописываем спавны ( армейские ) файл army.cs
там координаты:
Но ни одна не отвечает за нужную точкуnew Vector3(-2349.2397, 3217.694, 28.5), // guns 0
new Vector3(-2340.1667, 3223.0715, 28.5), // dressing room 1
new Vector3(-108.0619, -2414.873, 5.000001), // army docks mats 2
new Vector3(-2360.946, 3249.595, 31.81073), // army lift 1 floor 3
new Vector3(-2360.66, 3249.115, 91.90369), // army lift 9 floor 4
new Vector3(-2344.1865, 3219.297, 28.5), // army stock 5
new Vector3(-373.5402, -2780.3647, 6.0003), // Починка наземного транспорта 6
new Vector3(-524.7707, -2902.6392, 6.0003), // Починка воздушного транспорта 7
new Vector3(-289.3858, -2663.2488, 5.1595364), // Общая тревога кнопка 8
new Vector3(-330.44122, -2778.9834, 5.3272867), // Вход из мира в инту 9
new Vector3(-2345.4094, 3225.2507, 29.22482), // Выход из инты в мир 10
new Vector3(-315.38025, -2698.401, 7.54995), // Вход из мира в инту 11
new Vector3(-2352.8345, 3252.8472, 32.810738), // Выход из инты в мир 12
army docks mats - это место загрузки матов
army stock - а это склад в оружейной
Подскажите где изменить точку загрузки ресурсов
PS и вопрос - зная координаты XYZ можно туда телепортироваться ?)
public static Dictionary<int, Vector3> stockCoords = new Dictionary<int, Vector3>()
public static Dictionary<int, Vector3> stockCoords = new Dictionary<int, Vector3>()
{
{ (int) Models.Fractions.FAMILY, new Vector3(-210.14122, -1574.3514, 34.34)},
{ (int) Models.Fractions.BALLAS, new Vector3(102.41281, -1964.3258, 20.08)},
{ (int) Models.Fractions.VAGOS, new Vector3(1445.3354, -1485.2415, 63.628956)},
{ (int) Models.Fractions.MARABUNTA, new Vector3(957.788, -2158.2217, 31.269325)},
{ (int) Models.Fractions.BLOOD, new Vector3(494.45898, -1532.6841, 24.872585)},
{ (int) Models.Fractions.CITY, new Vector3()},
{ (int) Models.Fractions.POLICE, new Vector3()},
{ (int) Models.Fractions.EMS, new Vector3()},
{ (int) Models.Fractions.FIB, new Vector3()},
{ (int) Models.Fractions.LCN, new Vector3(1402.818, 1154.9333, 114.3)},
{ (int) Models.Fractions.RUSSIAN, new Vector3(-99.02331, 1014.86597, 235.7)},
{ (int) Models.Fractions.YAKUZA, new Vector3(-1487.7345, -28.693373, 54.6)},
{ (int) Models.Fractions.ARMENIAN, new Vector3(-1793.937, 421.4769, 125.6)},
{ (int) Models.Fractions.ARMY, new Vector3()},
{ (int) Models.Fractions.LSNEWS, new Vector3()},
{ (int) Models.Fractions.THELOST, new Vector3(976.768738, -103.651985, 73.725174)},
{ (int) Models.Fractions.MERRYWEATHER, new Vector3(2039.182, 2934.093, -63.02208)},
{ (int) Models.Fractions.SHERIFF, new Vector3()},
};
public static Dictionary<int, Vector3> matsCoords = new Dictionary<int, Vector3>()
{
{ (int) Models.Fractions.FAMILY, new Vector3(-186.42213, -1587.7325, 33.59)},
{ (int) Models.Fractions.BALLAS, new Vector3(103.208, -1954.8503, 19.16)},
{ (int) Models.Fractions.VAGOS, new Vector3(1401.759, -1514.474, 56.26676)},
{ (int) Models.Fractions.MARABUNTA, new Vector3(954.97314, -2176.3506, 29.271986)},
{ (int) Models.Fractions.BLOOD, new Vector3(504.1188, -1496.41, 27.28829)},
{ (int) Models.Fractions.CITY, new Vector3(-1329.0919, -565.11053, 30.281132 - 1.12)},
{ (int) Models.Fractions.POLICE, new Vector3(461.32843, -1015.1932, 28.080061 - 1.12)},
{ (int) Models.Fractions.EMS, new Vector3(342.3815, -563.184, 27.62377)},
{ (int) Models.Fractions.FIB, new Vector3(175.7835, -687.82684, 32.0046)},
{ (int) Models.Fractions.LCN, new Vector3(1413.687, 1118.036, 112.838)},
{ (int) Models.Fractions.RUSSIAN, new Vector3(-128.7453, 1006.892, 234.6121)},
{ (int) Models.Fractions.YAKUZA, new Vector3(-1460.2235, -53.754063, 54.45319 - 1.12)},
{ (int) Models.Fractions.ARMENIAN, new Vector3(-1714.7026, 483.68045, 127.67392)},
{ (int) Models.Fractions.ARMY, new Vector3(-530.29456, -2875.31, 5.1817595)},
{ (int) Models.Fractions.LSNEWS, new Vector3()},
{ (int) Models.Fractions.THELOST, new Vector3(977.1458, -132.7649, 72.84191)},
{ (int) Models.Fractions.MERRYWEATHER, new Vector3(-203.054, -576.0139, 33.46199)},
{ (int) Models.Fractions.SHERIFF, new Vector3(-463.26593, 6009.509, 30f)},
};
Там указано, что сервер в базе main не может найти таблицу container__prizes.Посмотреть вложение 12212
ребята подскажите что за проблема все сделал правильно
можеш в дс помочь если не трудноТам указано, что сервер в базе main не может найти таблицу container__prizes.
Я так понимаю, ты установил систему контейнеров и забыл сделать импорт базы, которая шла вместе с системой.
Пересмотри внимательно установку.
Discord: nulmeksможеш в дс помочь если не трудно
Скачай дефолтную сборку из коробки с этой темы и не будет этой проблемы)можеш в дс помочь если не трудно
Да ну?)Посмотреть вложение 12212
ребята подскажите что за проблема все сделал правильно
Учитывая 2 твоих последних сообщения (это и выше), могу посоветовать тебе самостоятельно начать ковырять сборку и искать места, где ты хочешь что-то изменить, либо же отправиться в стол заказов, где тебе за монету все сделают.И как можно поменять содержимое определенного кейса, в каком именно месте
форум для того и нужен, разумеется искал, просто так бы не спрашивал, если кто знает ответил бы, смысл такие сообщения писать - я не понимаю.Учитывая 2 твоих последних сообщения (это и выше), могу посоветовать тебе самостоятельно начать ковырять сборку и искать места, где ты хочешь что-то изменить, либо же отправиться в стол заказов, где тебе за монету все сделают.
Сейчас я вижу то, что ты не пытался сам искать (а если пытался, то опиши подробно действия, которые совершал), но хочешь, чтобы за тебя все нашли и все сказали.
А когда тебе укажут место, ты потом еще спросишь, что туда надо прописать, но это так не работает)
Если бы ты хоть немного думал, то не задавал бы тупых вопросовфорум для того и нужен, разумеется искал, просто так бы не спрашивал, если кто знает ответил бы, смысл такие сообщения писать - я не понимаю.
Форум нужен для того, чтобы тут помогали ребятам, которые пытаются сами, но у них по каким-то причинам не получается и им нужна помощь.форум для того и нужен, разумеется искал, просто так бы не спрашивал, если кто знает ответил бы, смысл такие сообщения писать - я не понимаю.
/veh названия транспорта цвет.Ребята подскажите пожалуйста
Как мне зареспавнить абсолютно все машины?
Я знаю есть команды по типу: spveh, delveh, delvehid и т.д
Я не видел респавна "Всего" транспорта на сервере
Искал везде, не нашёл
Помогите)
Ты не понял, я хочу не заспавнить машину, а отправить их на спавн, т.е те тачки которые стоят чтобы оправились в гараж или на место спавна/veh названия транспорта цвет.
/veh comet2 0 0
И так создаешь каждую машину если хочешь сделать тест.
Только фракционные можно зареспавнить командой spvehs. У игроков нельзя спавнить машиныТы не понял, я хочу не заспавнить машину, а отправить их на спавн, т.е те тачки которые стоят чтобы оправились в гараж или на место спавна