Берёшь в гугл вбиваешь "non-thread safe api ragemp"
5 минут - и узнаешь, что где-то есть кусочек кода, который должен исполняться только в мейн потоке - а он пытается исполняться не там.
Вот здесь -
Посмотреть вложение 4705
Об этом написано белым по чёрному - даже написано что именно за кусочек (GetPlayerName)
Его нужно найти, и обернуть в
Код:
NAPI.Task.Run(() =>
{
........
},);
И ошибки не будет.
Она возникала примерно миллиард раз, и миллиард раз об этом спрашивали - и миллиард раз отвечали
Можно даже в поиск по форуму вбить "non-thread safe" - найдёшь тем десять, наверное