This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

Идея: независимая платформа после смерти RAGE:MP. Стоит ли браться?

kirrraweb

Участник портала
24 Июн 2026
25
15
3
Даже задумывался о покупке какой-то платформы по типу кирпича...
если ты только создаешь что то - то нужно выбирать вариант с запасом, хотя бы немного думать о будущем. будет ли работать в будущем рейдж или альтв с кирпичами или с чем либо другим маловероятно. точнее скорее нет чем да. уж тем более новый функционал разрабатывать или исправлять существующие проблемы никто не сможет. то естественно лучше выбрать те проекты которые уже сейчас работают и закрываться не собираются. это просто экономически не выгодно. если у тебя уже существует проект и есть аудитория в таком случае логично использовать обходные пути ВРЕМЕННО, пока ты ищешь полноценный вариант или создаешь его или переносишь проект на другой мп в данном случае fivem
Если есть что подсказать по теме изначального вопроса, подскажи.
  • Кто ковырял память GTA V, писал .asi-плагины, работал со Script Hook V и пулами сущностей — и кто сталкивался с внутренней защитой игры (целостность, отложенные проверки)? - это абсолютно не верный подход. не один адекватный МП не использует script hook по крайней мере за основу. все на много сложнее чем ты думаешь

  • Что по вашему опыту самое геморное место интеграции? Куда смотреть в первую очередь — пулы педов/транспорта, стриминг-радиусы, валидация хендлов? - в первую очередь изучать все. я когда начинал разрабатывать мп пол года только читал инфу, сесть и делать ты не можешь потому что не знаешь что делать и как. открываешь исходный код, учишься гуглить и находишь информацию собираешь ее по крупицам

  • Кто-нибудь делал black-box анализ сетевого трафика (Wireshark: размеры, частоты, интервалы — без расшифровки payload)? Что имеет смысл захватывать, пока живые сервера ещё доступны? Какие сценарии в игре самые информативные? - у тебя открытый исходный код fivem-а открывай и смотри что они отсылают и как.

  • Жизнеспособна ли в 2026 модель «платформа у всех, каждый хостит своё», или комьюнити настолько атрофировалось под мейджестиками, что свои сервера поднимать никто не станет? - открой этот форум и посмотри сколько тут человек каждый день постит "хочу создать свой мп" "хочу создать свой сервер". посмотри онлайны в целом РП составляющей не только гта, ты увидишь что этот рынок только набирает обороты. за РП будущее это очевидный факт. в том или ином виде не обязательно ГТА5 или ГТА в целом. достаточно просто погуглить в каких играх добавляют рп модификации. вальхейм,скайрим,сталкер,гта, ведьмак, киберпанк и еще куча военных игр. и ты или не ты но писали что самп умер, не знаю в каком месте он умер но он до сих пор жив, но там и не было серьезных онлайнов которые выдает тот же мадж.

  • Есть ли тут люди, которым это интересно — потому что надоело смотреть на монополию? Подсказать направление, поделиться опытом, может, поучаствовать по мелочи. - направление это начать изучать информацию в первую очередь по языку который ты выберешь, а потом уже как и что строится. исходников аналогов хоть и старых очень много, есть актуальный fivem. вся информация тебе доступна и без нейронок уже вчера.
 
Реакции: Inoi

johndoe

Старожил
BackEnd developer
10 Май 2025
464
206
65
OK спасибо, значит онли fiveM - не круто...

Форкни файвм, обнови мейн меню, постарайся обрезать связь с рокстарами и все. У тебя будет свой мультиплеер. Иранцы так и поступили (vmp.ir)
 

DaVilka

Гений
BackEnd developer
16 Сен 2020
809
307
128
Самая сложная задача - вписаться в клиент. Есть как минимум два подхода, первый - сетевые объекты и ноды использовать гташные, как делает файвм, основная сложность такой системы это заставить ее стабильно жить потому что в таком случае тебе нужно восстанавливать не только игровые обьекты, а и нормально емулироывать их жизненный цикл.
Второй подход это ручная эмуляция, как делают рейдж или альтв, у тебя изначально полная свобода действий, сложность - все до последнего чиха тебе нужно будет делать вручную через гташное апи и патчи офсетов.
Другая сложность - овердохера кода, просто дохерище, только сетевые пакеты у тебя будут на тысячи строк, пересечение различных независимых систем, контекстов исполнения и прочего прочего требует просто невьебенных знаний и опыта, иишка делает хорошо но при хорошо поставленной задачи и своевременной корректировки ее направлений, а для этого тебе просто на лету нужно понимать что и как должно работать и что должно получится на выходе.
По этому если у тебя нету десятилетнего опыта на всех языках программирования в мире лучше реально взять файвм, потому даже другие исходники тебе не помогут если у тебя нету достаточного опыта, ты банально офсеты не сможешь восстановить
 
Реакции: Inoi

coockiew

Новый участник
5 Авг 2026
9
0
3
Благодарю за ответ)
И что получилось с мультиплеером?

о,четко
 

kirrraweb

Участник портала
24 Июн 2026
25
15
3
И что получилось с мультиплеером?
да пока не понятно. я полтора года уже этим занимаюсь и сейчас пришел к тому, что гташка меня душит. из за того как я выстроил процессы думаю что гта в данном уравнении лишнее. на выхах вытащил карту гташки с моделями и т.д и накинул на движок и понял что это направление более интересное по нескольким причинам. во первых можно выпустить на мобилки официально ( заменив модели ), в третьих независимость ну и не ограничивать себя движком гташки. но пока под вопросом все это, надо переходить на фулл тайм и серьезно начинать этим заниматься
 

Similar threads