Проект разрабатывается не с нуля, и эта карта - главная загвоздка, согласен. Бюджет можно повысить
я бы даже сказал не загвоздка, а проблема))
Чтобы построить карту нужен очень ответственный и опытный человек, который понимает не только как правильно полигоны строить и делать текстурную развертку, а полноценно сможет планировать и распределять тяжелые локации так, чтобы это работало хорошо при нормальном онлайне, но это только один человек, так же нужна большая команда моделлеров, ну хотя бы 10 человек которые будут активно прорабатывать здания и ландшафт, а так же человек для сборки (гта5 имеет сложную структуру подключения уровней оптимизации и в целом 4 уровня оптимизации это трудоемкий процесс). Это все конкретно по экстерьерам, а если еще интерьеры которые отличаются процессами и в целом технической частью, там уже нужны дополнительные моделлеры ибо на один интерьер может уйти от двух недель до месяца, если объем большой то соответствено время увеличивается, а это значит что интерьерщик должен быть не один, если конечно хочется быстро все делать.
Вот, душно все это, понимаю, но при реалистичных раскладах на карту уйдет примерно год, может больше, все зависит от запроса, но это еще не все, я перечислил количество моделлеров не просто так, проблема в том, что хороших людей очень мало, прям очень, основное большинство это воздуханы которые будут пытаться высосать бабки и уйти в закат, а елси искать за пределами комьюнити гта5 то ничем добрым это не закончится, чтобы что-то делать для гта5 - нужно понимать как все устроено, а там к сожалению никто не понимает как работают шейдеры и тд
Поэтому я тут могу пожелать только удачи и найти "того самого")