А в чём, собственно, проблема?
1. Меняешь текст
2. Устанавливаешь режим сборки на Release | x64
3. Нажимаешь в Visual Studio в верхней панели "Build" a.k.a "Сборка", затем "Rebuild Solution" или же "Пересобрать решение"
4. Забираешь готовые 2 новых dll "NeptuneEvoSDK" и "NeptuneEvo" и бросаешь в папку, откуда у тебя подгружается игровой мод сервером.
Вуа-ля. Я не читал прошлые комментарии, но тут ответ ясен как белый день.