Я сделал так что бы после убийства игрок падал как Ragdoll (entity.setToRagdoll(4000, 4000, 0, false, false, false). Но по истечению таймера в 4 секунды игрок просто встает. Как его заморозить на последнем кадре данной анимации? (Что бы он оставался лежать на земле)