В этом и прелесть) UE вообще пальцем в небо как вброс был, но при этом работать там реально и вышеперечисленные проблемы побороть вполне реально.Итого: Разница в том, что в RAGE ты скриптуешь (расширяешь геймплей) готовой игры. А в UE ты создаёшь абсолютно всё с нуля.
Я за ПК на 100% не могу говорить, но на мобиле уже проходили, знаем.
Основной тейк был в том, что нужно стремится расти как самостоятельный продукт, а не жить за счет кого-то и зависеть от кого-то. Тебя это в будущем будет ограничивать очень сильно со стороны бизнеса, в итоге ты так и останешься вечно перспективным стартапом который живет от релиза до релиза гташки.