Так делают только неадекватные заказчики. Но дизайнеры, разрабатывая продукт, по моему мнению должны придерживаться, скажем так, боевых условий. На красивом отфотошопленном фоне с градиентом дизайн может смотреться совершенно не так, как на фоне дефолтной локации где-нибудь на сервере. Элементы худа могут быть плохо читаемы на светлом (или наоборот, темном) фоне в зависимости от времени суток в игре. Особенно, когда в дизайне используются полупрозрачные элементы. Заказчик может не знать об этих нюансах, но профессиональный дизайнер должен это учитывать в своей работе.