Вот тебе и IQ сам предложение составить не можешь, только продолжаешь за мной повторять, Тарзан.лучше бы твой отец кончил в самку человека
Вот тебе и IQ сам предложение составить не можешь, только продолжаешь за мной повторять, Тарзан.лучше бы твой отец кончил в самку человека
Так кто ты? Полу-собака или полу-человек? Что тебе ближе?Вот тебе и IQ сам предложение составить не можешь, только продолжаешь за мной повторять, Тарзан.
Ближе всего мне твоя сеньорита, которая тебя родила.Так кто ты? Полу-собака или полу-человек? Что тебе ближе?
Почему когда ты приходишь в тему, всегда начинается срачь? Я бы задумался)Так кто ты? Полу-собака или полу-человек? Что тебе ближе?
Это так не работает.Launcher это не магическое решение, а всего лишь временная попытка продлить жизнь серверу. Да, игроки смогут подключаться через IP после отключения master list. Но люди забывают одну очень важную вещь когда GTA V получит новый патч или серьёзное обновление, RAGE:MP без официальной поддержки может просто перестать работать.
И что тогда?
Кто будет обновлять клиент?
Кто будет чинить совместимость?
Кто будет поддерживать backend?
Кто будет заниматься обновлениями?
Никто.
Да нет, работает.FiveM и RAGE:MP это абсолютно разные вещи. Другая архитектура, другие API, другое скриптование, другой подход к работе сервера. Люди говорят так, будто можно просто скопировать сервер и вставить его в FiveM.
Так это не работает.
Серверные инструменты все есть у тебя на компьютере. Больше ничего не нужно.Это значит:
клиент больше не будет поддерживаться,
серверные инструменты тоже,
backend инфраструктура будет окончательно отключена.
Буквально это сказал и маджестик и 5рп сразу жеИ больше всего меня удивляет то, что почти ни один серьёзный проект не сказал открыто:
У нас есть собственный multiplayer.
Мы готовы.
Мы больше не зависим от RAGE:MP.
Никто ничего не говорит.
Все молчат.
Все ждут.
Все надеются, что проблема somehow решится сама собой.
Просто все ждут чуда, либо кто то сделает и даст попользоваться типа открытый доступ, либо его купят, ну и в целом не хотят терять аудиторию, поэтому везде эти отмазки, тоже сейчас наблюдаю за разными серверами и везде типа всё хорошо, у всех есть план и есть свой мп который они начали писать за долго до этой ситуации
ЧТО ПРОИЗОЙДЕТ, КОГДА RAGE:MP ПОЛНОСТЬЮ ЗАКРОЕТСЯ
Как мы можем видеть, RAGE:MP закрывается, и все, кто реально следит за ситуацией, уже понимают, к чему всё идёт. Я не собираюсь продавать ложную надежду или строить из себя умного, я просто хочу написать, как всё выглядит на данный момент. И сразу скажу GTA5RP я в эту историю не включаю.
Первое, что мне бросилось в глаза почти все серверы начали публиковать одинаковые объявления в своих Discord. Если внимательно всё прочитать, становится понятно, что это один и тот же текст, просто немного изменённый. Один написал остальные скопировали и поменяли пару предложений.
Везде одна и та же история:
RAGE:MP закрывается…
Rockstar принял решение…
Но у нас есть решение…
Скачайте launcher…
Ничего не меняется…
Сервер продолжит работать как раньше…
И параллельно с этим я вижу, как они выпускают обновления, dev-log’и, battle pass системы и продолжают продавать донаты так, будто вообще ничего не происходит. На некоторых серверах я даже видел, как battle pass выпускают раньше срока, чтобы люди успели его купить, пока всё ещё работает.
И вот здесь начинается самое главное.
Большинство серверов сейчас пытаются удержать игроков, успокоить панику и выжать максимум денег через донаты, наборы и battle pass, пока платформа окончательно не умерла. Это реальность. Потому что если говорить честно кто будет вкладывать серьёзные деньги в сервер без будущего?
Конечно никто не скажет открыто:
Ребята, ситуация плохая.
Вместо этого всё красиво заворачивается:
Не переживайте, всё будет как раньше.
Но правда в том, что как раньше уже не будет.
Launcher это не магическое решение, а всего лишь временная попытка продлить жизнь серверу. Да, игроки смогут подключаться через IP после отключения master list. Но люди забывают одну очень важную вещь когда GTA V получит новый патч или серьёзное обновление, RAGE:MP без официальной поддержки может просто перестать работать.
И что тогда?
Кто будет обновлять клиент?
Кто будет чинить совместимость?
Кто будет поддерживать backend?
Кто будет заниматься обновлениями?
Никто.
Именно поэтому я не понимаю, как люди верят в рассказы:
Да всё будет работать ещё годами.
Не будет.
Как только GTA V получит серьёзный update всё может закончиться моментально.
Отдельная история это:
Мы переходим на FiveM, всё останется как раньше.
Какое как раньше ?
FiveM и RAGE:MP это абсолютно разные вещи. Другая архитектура, другие API, другое скриптование, другой подход к работе сервера. Люди говорят так, будто можно просто скопировать сервер и вставить его в FiveM.
Так это не работает.
Большую часть систем придётся переделывать или создавать заново. Единственное, что реально можно сохранить это база данных: аккаунты, предметы, деньги и подобные вещи. Но сама инфраструктура сервера это уже совсем другая история.
По моему мнению, ситуация сейчас выглядит максимально очевидно.
Большинство проектов на RAGE:MP:
не имеют собственного multiplayer,
не имеют собственного engine,
не имеют команды, способной быстро создать новое решение,
не имеют достаточного количества времени,
денег и ресурсов,
и полностью зависят от чужой платформы.
И сейчас, когда эта платформа умирает начинается хаос.
Небольшое количество крупных проектов, возможно, сможет создать собственный multiplayer или серьёзно адаптироваться. Но большинство нет.
Поэтому дальше будет только несколько вариантов:
переход на FiveM с фактически полной разработкой заново,
покупка готовых или слитых систем,
либо ожидание, пока кто-то третий создаст новый multiplayer, чтобы снова зависеть от чужой платформы.
Насколько я видел:
1 июня 2026 года отключается публичный master list серверов.
31 августа 2026 года полностью прекращается поддержка платформы.
Это значит:
клиент больше не будет поддерживаться,
серверные инструменты тоже,
backend инфраструктура будет окончательно отключена.
Да, launcher сможет временно продлить жизнь серверу через прямое подключение по IP. Но это не долгосрочное решение. Это просто попытка выиграть немного времени.
И больше всего меня удивляет то, что почти ни один серьёзный проект не сказал открыто:
У нас есть собственный multiplayer.
Мы готовы.
Мы больше не зависим от RAGE:MP.
Никто ничего не говорит.
Все молчат.
Все ждут.
Все надеются, что проблема somehow решится сама собой.
И это уже многое говорит о текущей ситуации.
И напоследок я никого не пытаюсь унизить или недооценить. Такое могло случиться и со мной. Многие люди вложили огромное количество времени, денег и ресурсов в свои проекты и сейчас наблюдают, как вся платформа постепенно разваливается.
Но при этом я считаю, что игроки заслуживают правду, а не только:
Всё будет хорошо.
Потому что лично я так не думаю.
Если я где-то ошибаюсь пусть меня исправят. Если у кого-то другое мнение спокойно пишите. Мы здесь для нормальной дискуссии.
Но с того момента, как Majestic RP публично объявил о покупке GTA5RP, было понятно, что вся сцена начнёт гореть.
И именно это мы сейчас и наблюдаем.
Должен признать, что в последнее время он мне интересен. Скачет как обезьяна с темы на тему, комментирует. Дам ему банан в награду, он его ждёт, никуда не убежит. БАНАН получишь, но сначала должен показать, что ещё умеет.Почему когда ты приходишь в тему, всегда начинается срачь? Я бы задумался)
Кто то успеет адаптироваться (у кого есть на это финансы), кто то останется на свалке истории. Нужно понимать, что Рейдж делался еще когда в этой сфере вообще ни кого не было, не было таких денег, не было такого количества людей в комьюнити. Может быть, он начинался совсем банально без умысла заработать, а просто для фана и личного опыта.Просто все ждут чуда, либо кто то сделает и даст попользоваться типа открытый доступ, либо его купят, ну и в целом не хотят терять аудиторию, поэтому везде эти отмазки, тоже сейчас наблюдаю за разными серверами и везде типа всё хорошо, у всех есть план и есть свой мп который они начали писать за долго до этой ситуации
Конечно не просто реализации докинуть, некоторые механики на разных платформах работают иначе (например урон и синхронизация модов для оружия), но даЭто другая апишка (немного условно назовём это так, проводя ассоциацию с каким-нибудь стандартным бек-фронт приложением).
Можно было так написать сервер, что тебе вообще ничего не нужно менять - только добавить новые реализации существующих интерфейсов.
Сильно конечно маловероятно что существует хоть один такой проект, это да.
красиво, уважаю такоеКонечно не просто реализации докинуть, некоторые механики на разных платформах работают иначе (например урон и синхронизация модов для оружия), но да
Посмотреть вложение 26760
Смотрите: я ничего и не ожидал, понимаю, что сейчас все находятся в тяжёлой ситуации из-за Majestic, но реальность такова если одни оказались мусором, это не значит, что и другие должны становиться такими же. Суть в том, что они говорят, будто всё прекрасно и замечательно, а сами при этом не знают, куда им двигаться вот в этом вся проблема. И в конце концов видно только одно: главное максимально выкачать деньги из игроков, пока не наступит конец. Это прям очень заметно.Ну во-первых, да.
Во-вторых, а что ты ожидал? Что сервера будут писать "всё габела, мы идём продавать кроссовки на вб" (аналог амазона в рф)? Да нет, адекватная реакция, что щас ждёт кризис, собираем капитал и на его базе либо курим бамбук, либо переводим трафик в новое место: новая игра с идентичным (или около) функционалом, новый МП, новый вид бизнеса (в майнкрфт уходим).
В-третьих, около-гта-сообщество ооочень живучее. samp переживает третью реинкарнацию, не знаю ни одного и близко схожего случая.
В-четвёртых, никто и не обещает, что будет 1 в 1. Но по сути, что такое гта-сервера в 2026: dlc, батлпасы и красивый инвентарь. Всё это хоть на локалке запускай. Да, сфера оказалась не готова. Да, некоторые ниже-среднего игроки уйдут в закат. Но я думаю (а может скорее надеюсь), что это встряхнёт сферу в новое русло. Может у меня розовые очки, но новые МП от серверов с капиталом разделят комьюнити, как профессиональное, так и игровое. Но каждое русло будет давать "своё", что приобщит больше игроков / серверов / денег.
В-пятых,
Об этом я, если честно, вообще не хочу говорить по моему мнению, это худшее возможное решение.Так а что заново то? Если ты не шляпил код пятой точкой, то обдумано переписать только сервер. Но и то, если у тебя какие-никакие паттерны соблюдаются, то только API взаимодействия гта с сервером. Всё остальное по сути в обёртках. Клиент, регуляркой переделать на нативки, из мп в мп они идентичные. cef - прежний.
да-да, это долго, больно, но в такой патовой ситуации - примитивно и не невозможно. Добавлю, что есть два вида серверов:
- у кого это основной бизнес - имеют достаточно аудитории, чтобы на инерции продержаться на дистанции;
- у кого это не основной бизенс - планы чуть-чуть сдвинутся.
Короче, эта неделя покажет куда всё это пойдёт. Таких критичных оценок, я бы пока не давал. Всё остальное - философия ради философии.
Минусы?Почему когда ты приходишь в тему, всегда начинается срачь? Я бы задумался)
Ты вообще на собачьем разговариваешь. Тебе же не мешает это прыгать с темы на тему.Должен признать, что в последнее время он мне интересен. Скачет как обезьяна с темы на тему, комментирует. Дам ему банан в награду, он его ждёт, никуда не убежит. БАНАН получишь, но сначала должен показать, что ещё умеет.
А давно в капиталистическом мире существует справедливость? Но…Смотрите: я ничего и не ожидал, понимаю, что сейчас все находятся в тяжёлой ситуации из-за Majestic, но реальность такова если одни оказались мусором, это не значит, что и другие должны становиться такими же. Суть в том, что они говорят, будто всё прекрасно и замечательно, а сами при этом не знают, куда им двигаться вот в этом вся проблема. И в конце концов видно только одно: главное максимально выкачать деньги из игроков, пока не наступит конец. Это прям очень заметно.
Теперь по поводу того, что ты написал про кризис и сбор капитала я всё понимаю, но делать это таким способом по отношению к игрокам нечестно. Так они потеряют всех игроков, когда люди узнают, что они сделали, а тогда уже будет поздно. Когда один раз потерял лицо тебя больше нет, даже если ты залезешь на крышу. В остальном с вами, конечно, согласен.
Я не понимаю только необходимости вводить людей в заблуждение, + выкачивание денег классический жалкий ход, и создание ложного образа стабильности и того, что всё будет так, как было. И больше всего меня интересует, как всё это будет выглядеть, когда наконец наступит конец. Это единственное, что я хочу увидеть: ту стабильность и то же самое, о которой говорят.А давно в капиталистическом мире существует справедливость? Но…
А почему к игрокам то нечестно? Это фанпей сервис. Ты pay, я fun.
То что сервера не показывают «панику», так это первая глава любой книжки по предпринимательству. Так глупо потерять аудиторию ещё никто не справлялся.
Да и, друг, если вот предметно общаться. Закроют рагу, переведут в 5m и раздадут 1 к 1 донат остаток, а-ля «случайно раздали». На ИВЛ в 5m доживут и окей.
Давай, не проблема. Сразу скажу: я согласен с некоторыми твоими взглядами, с некоторыми нет, но это не значит, что ты не прав.ну давай разберём по частям тобою написанное
складывается впечатление...
Ты говоришь о том, что это технически можно поддерживать, а я говорю о том, насколько это стабильно в долгосрочной перспективе.Это так не работает.
Все что нужно сделать, когда выйдет новый патч - пересчитать оффсеты.
Это тоже небольшая работа, но это не смертельно.
Клиент обновлять не надо, обновить надо инжект. Клиент обновляет стим.
Бекенд поддерживать не надо - никакого бекенда не существует.
Обновления? Да нас ими и так не баловали честно говоря, в разрезе рейджа это слово звучит забавно.
Нужно сделать ровно одну вещь которую всегда и так некоторое время после патча делал рейдж сам.
Подкорректировать чтение памяти в процессе. Всё.
Теоретически да. Практически большинство проектов так не написаны. Ты сам это косвенно подтвердил словами “маловероятно что существует хоть один такой проект”.Да нет, работает.
Это другая апишка (немного условно назовём это так, проводя ассоциацию с каким-нибудь стандартным бек-фронт приложением).
Можно было так написать сервер, что тебе вообще ничего не нужно менять - только добавить новые реализации существующих интерфейсов.
Сильно конечно маловероятно что существует хоть один такой проект, это да.
Придётся переписать много да, но это не "вся инфраструктура сервера", это буквально один слой (если бы он был).
Тот, что из твоей бизнес-логики - общается с апишкой.
Никакой "Другой архитектуры" - нет, потому что ты сам пишешь архитектуру своего сервера. Есть новая апишка и новые методы работы с ней.
Ну и евенты там понятно, цефка, это кстати тоже всё можно было бы когда-то обернуть в универсальные контроллеры и тоже сейчас просто добавить реализацию.
Это всё ещё достаточно много, но это совсем не "всё".
Технически, так можно жить. Но я бы точно не назвал это стабильным будущим платформы это, по сути, и есть survival.Серверные инструменты все есть у тебя на компьютере. Больше ничего не нужно.
Бекенд - это мастерлист, которые тебе тоже по сути нахуй не нужен.
Ты вырезаешь сошики, отключаешь батлай и инжектишься в процесс сам. У тебя продолжает работать рейдж всегда.
На этом всё заканчивается.
Если тебе лень каждый патч гта искать и двигать обращения к ячейкам памяти - заморозь клиентский билд.
Сейчас вся сцена сводится к: кто-то сделает fork, кто-то расковыряет rage, комьюнити придумает решениеБуквально это сказал и маджестик и 5рп сразу же
Кто ждёт и молчит?
Какие то причитания на ровном месте если честно
Прошёл день, пиратский рейдж появится в паблике как только его нормально расковыряют - я думаю что это произойдёт очень быстро, это буквально понятно, как нужно делать
Форки 5м и прочих богом забытых репозиториев с попытками сделать мп будут плодиться как грибы
Мне кажется что для Т2 вообще вся эта ситуация - крайне хуёвое решение, откровенно говоря.
Понятное наверное, с точки зрения какого-то корпоративного менеджмента, но крайне хуёвое в перспективе.
Да один написал текст, в котором реально есть решение, и дураки это увидели и такие: давай и мы так вот и вся правда.Просто все ждут чуда, либо кто то сделает и даст попользоваться типа открытый доступ, либо его купят, ну и в целом не хотят терять аудиторию, поэтому везде эти отмазки, тоже сейчас наблюдаю за разными серверами и везде типа всё хорошо, у всех есть план и есть свой мп который они начали писать за долго до этой ситуации
НетТы говоришь о том, что это технически можно поддерживать, а я говорю о том, насколько это стабильно в долгосрочной перспективе.
Сегодня двинул оффсеты. Завтра фиксанул memory. Послезавтра workaround. И так по кругу без официальной поддержки.
Это уже не стабильная платформа, а поддержка на костылях до первого серьёзного сбоя.
Ну технически это всё ещё один слой, даже если он размазан по проекту.И для них это уже не “поменять один слой”, а месяцы переписывания и адаптации. И это я ещё не начинаю перечислять ESX, QBCore и прочие фреймворки и костыли, на которые проекты дополнительно завязаны.
Ну жб, я русский вообще не знаю, использую переводчик, поэтому где-то могло не очень хорошо перевести. Но мою мысль ты всё равно понял. Ты на это смотришь с точки зрения того, что это можно поддерживать, а я с точки зрения долгосрочной стабильности платформы без официальной поддержки. А насчёт workaround посмотри wiki, тогда поймёшь, что я имел в виду, вкратце это обходное решение. Если окажется, что всё действительно так просто отлично, время покажет. Но всё равно я считаю, что это не будет так легко, это просто моё мнение. При этом я уважаю и другие мнения, посмотрим, как всё будет в ближайшее время.Нет
Ещё раз, все что нужно делать - сдвигать обращения к памяти. Всё. Больше ничего.
Никакого фиксанул memory и хуй знает что твоя нейросеть имела ввиду под workaround - нет.
Если ты хочешь перестраховаться, ещё раз - заморозь клиентский билд.
Всё, все проблемы решены.
Да, для коммьюнити требуется хотя бы новые оффсеты чтобы кто-то скидывал.
Да это не сильно проблема, на условном unknowncheats это почти к любой игре после патча происходит по кд.
По разговору всё звучит красиво и сладко мол, всё соберётся, всё будет супер. Окей, давай посмотрим. Осталось ведь совсем немного времени, верно?Ну технически это всё ещё один слой, даже если он размазан по проекту.
Сегодня с любым ИИ-агентом переписать обращения к апишке и евенты - можно легко за сутки, если ты понимаешь что делаешь.
Да, безусловно как Мипос отметил - ещё много что работает по разному, я не особо силён в 5м, но это всё ещё не "переписывать всю инфраструктуру".
Это не так страшно. Да, какое-то время займёт, конечно.
Ну а как
Для рейдж-серверов тем не менее вариант оставаться спокойно здесь, собирая свой лаунчер, всё ещё выглядит проще