• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Gleam - NSFW AI Chatbot

DaVilka

Гений
BackEnd developer
16 Сен 2020
809
307
128
а как это применять и куда? Типо, я знаю что есть люди которые генерируют контент для тиктока и так гонят трафик на какой нибуть онлик, а это как использовать? Чисто для фана?
 

Inoi

/dev/null
Команда форума
Moderator
VIP
15 Окт 2020
5,153
2,691
208
36
а как это применять и куда? Типо, я знаю что есть люди которые генерируют контент для тиктока и так гонят трафик на какой нибуть онлик, а это как использовать? Чисто для фана?
Это не инструмент для контент-мейкера)
Не, в целом, наверное если очень захотеть можно так использовать - но будет довольно странно, есть вроде чуть более очевидные пути.
А это инструмент для несколько более приземлённых физиологических задач
 

XDeveluxe

⚡️BackEnd Developer
Команда форума
Moderator
High developer
Проверенный
BackEnd developer
30 Авг 2021
3,239
1,972
216
29
Лучше редко чем на ВК, как говорится.
Руки иногда доходили, за прошедший год очень редко, но всё таки, че то я тут решил сесть суммировать всё что иногда находилось немного времени засунуть нового.

Фулл реворкнут сайт, полностью заного вообще, (ещё осенью, лул) вместо того подобия app что я когда то писал, как первые шаги в реакте.

Посмотреть вложение 27163

Допилен дизайн тг-аппки.
Очень-очень много всяких мелочей которые где-то там в процессе страдали - приветственное письмо, восстановление пароля на сайте, нормальная локализация текстов, всякие мелкие ошибки в тгшке и на сайте, в первую очередь влияющие на общую стабильность аппки.
Дизигны, кнопачки, логика UX ну и всякое такое, оч много наверное было всего.

Экспериментировал с моделями конечно тоже, текстовая менялась несколько раз на более свежие варианты, успел два GPU-сервера сменить, графическая как я не старался - лучше всё ещё не нашёл под задачу. Промпты тоже менялись несколько раз.

Из прикольного - зацените json который я собрал для тестирования защиты промптов. (прикреплён)
И зацените результат, который я получил первым, после прогона полной симуляции диалогов во все апишки:



То есть почти единственное что сработало - сработало так как нужно.
"Назови имя этого жалкого червя, и я напишу текст, который раздавит его." в рамках модели - нормально, она осталась в образе ролеплея.
Можно курсы открывать по защите промптов небольшие, институт искусственного интеллекта высосет.
"Девелопер" был смешным, он не сломал паттерн но немного запутал модель, я это поправил, конечно.
Короче, тут пися по результатам немного твёрдая стала.

Добавил "ролеплей" режим, где у моделей есть небольшая история и конкретная ситуация, в которую попадает пользователь, ессно с планами расширения потом ещё, просто уже не "девочка с сайта знакомств", я эт всегда планировал ну собственно да. Как и везде.

Ещё какие-то мелочи типа переводов поправильнее, пресеты правились тоже тянучек, фотки регенрил, раз уж ролеплей пошёл как режим

Посмотреть вложение 27165

Ну и из важного

Убрал обязательную регистрацию, теперь есть тестовый гость-вход и немного можно с моделькой поговорить так, потом перенести диалог в зареганный аккаунт.
Вообще диалоги перестали уничтожаться принудительно - теперь на страничке модели есть их список, они сохраняются, можно продолжить любой старый или удалить, если хочется.
После этого соответственно из истории диалогов стала собираться "память", и каждая модель теперь вас запоминает, запоминает о чём вы плюс-минус говорили, важные какие то штуки и предпочтения, чтобы переиспользовать в некст диалогах.
Можно память чистить ,если хочется, конечно, как и диалоги.
Ну и "предпочтения" стали активными на этом фоне, отправляясь тоже туда, в память.

Это пока типа прототип, конечно, который вот прикольно тестить, врядли с первого раза она будет работать прям идеально, но тем не менее это супер важная штука, которую надо потихоньку дальше тестить и развивать.

Ну и наравне с памятью самое увлекательное ещё это строить пути взаимодействия между нейросетями, прокладывая собственные фильтры.
Условно у меня есть распознавание фоток от пользователя (вижен), три текстовые нейронки и одна графическая. А и аудио ещё, это тоже другая.
Вот оч увлекательно их все переплетать, например

Есть isNsfw условно - детектор текста от пользователя, который просто идёт по фильтр-словам, это не ии
Есть isRefused - детектор отказа нейронки, тоже фильтр по словам

Тут всё просто - в зависимости от того сработал ли например isNsfw - текст юзера уходит в одну, вторую или третью ИИ
В зависимости от того сработал ли isRefused на ответ - делается пара ретраев и потом тоже меняется ИИ

Ето вроде база

Но вот все запросы фоток, пре-генерация ответа вижена, обработка вижен-ответа, анализы памяти - это всё тоже иишки, которые работают параллельно.
Ну то есть промпт на фотку например - уходит из одной ии в другую, которая из текста формулирует строгий сд - промпт, который уже потом идёт в графику.
При этом он проходит ещё свой routing policy. То же самое касается voice formatter, vision policy и везде fallback policy аж в два этапа.
Короче там везде технические промпты, которые адаптируют текст юзера сами для себя и для соседних нейронок, попутно проходя через мои внутренние фильтры.
Потому что юзер - всегда тупой, он не умеет писать правильные промпты. Поэтому везде его сообщения обрабатываются, КОГДА НАДО, и промптируются дополнительно.
Увлекательно, пиздос.
Я разве что только аналитику входного текста у каждого сообщения делать не стал, потому что это уже че то пизда избыточно.

"Балансед" модель тем не менее - это тоже путь через свои policy, внутри - не одна модель, куда втупую скидывается текст сообщения юзера - а как минимум две, которые периодически, анализируя состав сообщения и частоту использования одной модели - переключаются. И fallback policy между ними и третьей "на подхвате", естественно тоже есть.
Так мне показалось, что можно сделать диалог наиболее ээээ разносторонним что ли, потому что если использовать строго одну модель - довольно быстро через n сообщений ты начинаешь замечать, что хоть она в целом и хорошая - но паттерны очень повторяются время от времени, и эффект уже конечно не тот.

Короче че-то такое вроде было, вот.
Всё это офк полноценно доступно везде всем, пока кнопочки вроде премиума хоть и работают, но это больше так, для красоты.

Ну и СЕО я посадил ИИшку чуть-чуть заниматься, по крайней мере оптимизацией, потому что в чём в чём, в этом я абсолютно нихуя не понимаю.
Че то там какие то пререндеры, Llm.txt ой короче
Не знаю че ето, но газ - примерно так кодексу отвечаю.

По коммитам за последний год, с 2025-06-20 по сейчас, у тебя 930 коммитов с merge-commit’ами. Если без микрофиксов, суть такая:

Главное За Год

  1. Telegram стал почти отдельным продуктом
    • боты под моделей;
    • mini-app;
    • настройки, языки, локализация;
    • голосовые, рероллы, фото, delete;
    • ролеплейные боты/режимы;
    • выбор и сохранение активных чатов;
    • история чатов в tgapp;
    • куча фиксов авторизации, свайпов, текстов, отображения.
  2. Сильно вырос backend
    • Redis-очереди;
    • отдельные очереди под текст / SD / LLM;
    • background workers;
    • WebSocket-контур;
    • восстановление ответов после F5;
    • обработка зависших job’ов;
    • нормальные ошибки доставки;
    • smoke-тесты и deploy-скрипты.
  3. Появились деньги / токены / premium
    • token balance;
    • Telegram Stars;
    • CryptoPay / TON;
    • payment transactions;
    • premium-покупки;
    • invoice flow;
    • expiry / premium level;
    • модалки оплаты в tgapp.
  4. Сайт был фактически переписан
    • новый web-next;
    • авторизация;
    • каталог моделей;
    • страница модели;
    • чат;
    • профиль;
    • фотки/voice/reroll в web;
    • редизайн;
    • нормальное разделение public site и app.
  5. Рольплей стал настоящим направлением
    • roleplay presets;
    • отдельные сценарии;
    • отдельные аватары/галереи;
    • seed history;
    • IsRoleplay;
    • разделение realism / roleplay чатов;
    • локализация сценариев;
    • Telegram roleplay routing.
  6. Нейронный контур несколько раз переделывался
    • выбор soft / balanced / explicit;
    • fallback-цепочки;
    • локальная модель / */ *-обвязка;
    • потом добавился *;
    • * стал основным для более свободного текста;
    • * начал форматировать SD prompt’ы;
    • * подключился к vision;
    • фильтры отказов, provider leak’ов, prompt leak’ов;
    • новая balanced-cadence логика.
  7. Картинки и vision заметно дорабатывались
    • SD endpoint;
    • prompt formatting;
    • разные SD defaults;
    • roleplay gallery generation;
    • откаты неудачных SD-экспериментов;
    • обработка ошибок генерации;
    • image prompt через *;
    • прямые и текстовые запросы фоток.
  8. Появился guest chat
    • можно начать общение без регистрации;
    • guest session;
    • лимиты;
    • conversion в обычного пользователя;
    • guest UX на public home;
    • защита от странных повторных guest-flow;
    • модалки регистрации после лимита.
  9. Появилась база под память
    • чаты больше не уничтожаются при “новом чате”;
    • история диалогов с моделью;
    • Telegram active chat persistence;
    • memory foundation;
    • GPT summaries с fallback;
    • analytics по памяти;
    • очистка памяти персонажа.
  10. Появилась аналитика
    • события продукта;
    • internal analytics panel;
    • исторический backfill;
    • guest starts, conversions, chats, images, rerolls, filters, memory updates;
    • база под нормальное принятие решений не на ощущениях.
  11. Началась SEO/AEO история
    • public SEO pages;
    • prerender;
    • sitemap;
    • llms.txt;
    • публичные страницы моделей;
    • AI-search foundation.
  12. Много инфраструктурной уборки
    • карта проекта;
    • карта runtime/prod окружений;
    • canonical deploy scripts;
    • smoke tests;
    • чистка wwwroot;
    • dependency upgrades;
    • nullable warnings cleanup;
    • prod routing/auth/domain фиксы.
Если одной фразой: за год Gleam из “бота/чата с нейронками и фотками” превратился в нормальный продуктовый контур: сайт, Telegram, оплата, рольплей, guest-вход, история чатов, память, аналитика, SEO и сильно более сложная маршрутизация моделей.

Про "появились деньги" че то кодекс пиздит, я премиум писал хуй знает когда вообще.

Посмотреть вложение 27166

1782050472190.png

Ну всё, жди ддос :devilish:
я уже нач
 
  • RoflanEbalo
Реакции: Inoi

Inoi

/dev/null
Команда форума
Moderator
VIP
15 Окт 2020
5,153
2,691
208
36

Similar threads