Ало, чудик, прочитай что тебе пишет chatgpt
Ты смешал разные вещи. Клиентская часть и серверная часть RAGE действительно находятся у пользователя/разработчиков локально, и сам бинарник можно запускать без постоянного обращения к серверу обновлений. Но закрытие проекта касается не того, что «завтра удалённо выключат твой ragemp_v.exe».
Речь идёт про инфраструктуру вокруг клиента: официальные сервисы, CDN/API, мастерлист, обновления, валидацию, поддержку протокола и экосистему. Да, теоретически можно форкнуть клиент, убрать проверки, поднять свои сервисы и запускать локальную сборку — это уже не официальный RAGE:MP, а отдельный форк.
То же самое с любой игрой: наличие файлов клиента на диске не означает, что сервис продолжит существовать. Сервер авторизации, мастерлист, обновления и совместимость — это часть платформы.
Поэтому аргумент «у меня есть exe на компьютере, значит закрытия нет» не имеет отношения к сути вопроса.
Код:
Клиентская часть и серверная часть RAGE действительно находятся у пользователя/разработчиков локально, и сам бинарник можно запускать без постоянного обращения к серверу обновлений.
Перед тем как вставлять сюда
Она тебе буквально подтверждает мои слова, ты хоть прочитай
Какие официальные сервисы? Какой апи?
Апи рейджа - это бутстраппер, это локальный файл.
На мастерлист всем похуй, его отсутствие НИКАК НЕ МЕШАЕТ ТЕБЕ ЗАПУСКАТЬ СЕРВЕР И ПОДКЛЮЧАТЬСЯ К НЕМУ
Естественно "это форк" в каком то смысле, и что?
Что схлопнет рокстар? Причем тут "лаунчер" и "клиент"?Даже если смогут выйти из рамок своего клиента, рокстар просто схлопнет.
И да, почитай, что такое "лаунчер" от "клиента", чтобы ты понимал, а не просто захотел и написал от балды)




