Доброго времени суток!
Пару месяцев назад я задался вопросом, как именно работает тюнинг автомобилей на Majestic RP.
Если с базовыми характеристиками, такими как двигатель, тормоза и турбонаддув, всё более-менее понятно (хотя и там остаются вопросы и довольно интересные теории), то вот с принципом работы настройки развала и подвески разобраться мне пока не удалось.
Попытавшись разобраться примитивным экспериментальным путём непосредственно в игре, я довольно быстро понял, что дело это крайне кропотливое и при этом не всегда очевидное — особенно когда не понимаешь, какой именно параметр изменяет конкретная настройка и на что он влияет.
Вследствие чего я начал поиск возможных зацепок и теорий которые в теории могли бы мне в этом помочь.
В итоге я пришёл к предположению, что значительная часть характеристик автомобиля в GTA V связана с параметрами "handling.meta". Насколько я понимаю, именно в этом файле в ванильной GTA V задаётся большое количество характеристик поведения автомобиля.
К сожалению на данный момент проверить данное предположение мне не удалось.
Т.к. я не смог обнаружить необходимый мне файл. В файлах лаунчера я обнаружил файлы с которыми необходимо взаимодействовать особым образом.
Из выше написанного вы уже можете сделать вывод что я не являюсь техническим специалистом и мои знания в данной сфере крайне поверхностны.
Поэтому я пишу вам с вопросом.
Возможно, кто-нибудь знает, где на Majestic находятся данные, отвечающие за handling автомобиля, и каким образом с ними можно работать?
По идеи, получив доступ к файлу "handling.meta" я смогу сравнивать данные (к примеру передняя ось 100 задняя ось 0 и наоборот). И путем тестов выявить закономерность.
При этом я понимаю, что моё предположение про handling.meta может быть ошибочным. Возможно, Majestic использует совершенно другой механизм, динамически изменяет параметры автомобиля, имеет собственную систему поверх стандартной GTA V или вообще использует какие-либо сторонние решения
Поэтому буду рад любой информации о том, как технически устроена эта часть Majestic. В частности:
1) На каком фреймворке сейчас работает клиент Majestic;
2) Где находятся данные об автомобилях?
3) Используется ли стандартный handling.meta?
4) Каким образом применяются изменения тюнинга?
5) Можно ли получить текущие параметры автомобиля в режиме реального времени?
6) Существуют ли инструменты для исследования этих параметров.
Для меня пока это всё довольно тёмный лес, поэтому даже информация, которая кажется вам очевидной, может оказаться очень полезной.
Заранее благодарю всех, кто откликнется и поможет разобраться, что это такое и с чем его едят.
Пару месяцев назад я задался вопросом, как именно работает тюнинг автомобилей на Majestic RP.
Если с базовыми характеристиками, такими как двигатель, тормоза и турбонаддув, всё более-менее понятно (хотя и там остаются вопросы и довольно интересные теории), то вот с принципом работы настройки развала и подвески разобраться мне пока не удалось.
Попытавшись разобраться примитивным экспериментальным путём непосредственно в игре, я довольно быстро понял, что дело это крайне кропотливое и при этом не всегда очевидное — особенно когда не понимаешь, какой именно параметр изменяет конкретная настройка и на что он влияет.
Вследствие чего я начал поиск возможных зацепок и теорий которые в теории могли бы мне в этом помочь.
В итоге я пришёл к предположению, что значительная часть характеристик автомобиля в GTA V связана с параметрами "handling.meta". Насколько я понимаю, именно в этом файле в ванильной GTA V задаётся большое количество характеристик поведения автомобиля.
К сожалению на данный момент проверить данное предположение мне не удалось.
Т.к. я не смог обнаружить необходимый мне файл. В файлах лаунчера я обнаружил файлы с которыми необходимо взаимодействовать особым образом.
Из выше написанного вы уже можете сделать вывод что я не являюсь техническим специалистом и мои знания в данной сфере крайне поверхностны.
Поэтому я пишу вам с вопросом.
Возможно, кто-нибудь знает, где на Majestic находятся данные, отвечающие за handling автомобиля, и каким образом с ними можно работать?
По идеи, получив доступ к файлу "handling.meta" я смогу сравнивать данные (к примеру передняя ось 100 задняя ось 0 и наоборот). И путем тестов выявить закономерность.
При этом я понимаю, что моё предположение про handling.meta может быть ошибочным. Возможно, Majestic использует совершенно другой механизм, динамически изменяет параметры автомобиля, имеет собственную систему поверх стандартной GTA V или вообще использует какие-либо сторонние решения
Поэтому буду рад любой информации о том, как технически устроена эта часть Majestic. В частности:
1) На каком фреймворке сейчас работает клиент Majestic;
2) Где находятся данные об автомобилях?
3) Используется ли стандартный handling.meta?
4) Каким образом применяются изменения тюнинга?
5) Можно ли получить текущие параметры автомобиля в режиме реального времени?
6) Существуют ли инструменты для исследования этих параметров.
Для меня пока это всё довольно тёмный лес, поэтому даже информация, которая кажется вам очевидной, может оказаться очень полезной.
Заранее благодарю всех, кто откликнется и поможет разобраться, что это такое и с чем его едят.