• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. F

    Вопрос Регистрация урона на C#

    При чем тут система домов и система урона?) Дома хранятся на сервере, могут быть куплены другими игроками, содержат в себе мебель и прочие данные. Это, по сути, отдельные сущности. А урон доверять клиенту можно, ты же не высылаемый урон доверяешь, а лишь получаемый. В этом есть большая разница...
  2. F

    Вопрос Регистрация урона на C#

    Уверен?) Кол-во хп, которое ты отправишь клиенту этот клиент сможет и сам подменить на любое угодное ему, хоть 0. Или же выдать себе хп, читы так то существуют на рейдж. Вот если бы ты с клиента атакующего отправлял урон и его же назначал цели, тогда да, херня система. А при моем подходе...
  3. F

    Вопрос Регистрация урона на C#

    Он же написал, что на сервере считаться урон будет в таком случае, на сервер, очевидно, будет передаваться не урон, а кость, в которую произошло попадание, так что, максимум, что можно будет сделать, это экзекьютором всегда передавать кость - голова
  4. F

    Вопрос Регистрация урона на C#

    При таком подходе будет лишняя нагрузка на сервер (каждый выстрел просчитывать) и по стандарту не будет реакции от игрока на урон (кровь и сама реакция), придется что то мудрить, гораздо проще урон просчитывать на клиенте игрока, который этот урон получает
  5. F

    Вопрос Регистрация урона на C#

    https://ragemp.pro/threads/kastomnyj-uron-ot-oruzhija.5313/#post-40813 Я тут описал, нашел самый адекватный способ и самый рабочий Можно ставить какой хочешь урон и при этом не навешивать костыли как на 5 рп с кастомными ивентами, которые идут через сервер
  6. F

    Проблема Не работает unbind

    Можешь, просто сериализуй в в JSON строку
  7. F

    Проблема Не работает unbind

    Дружище, зачем ты сохраняешь настройки игрока (особенно, такие, как бинд) на сервер, когда есть mp.storage?
  8. F

    Вопрос Как убрать создания номера на авто

    О, тут еще тестдрайв на сервере выполняется, прикольно, а главное - гениально
  9. F

    Вопрос Как убрать создания номера на авто

    Зачем вы качаете эти говносборки, я не пойму? Сколько не качал публичных сборок, от кода внутри глаза вытекают, а вы еще пытаетесь зачем то в нем разобраться (хотя конкретно ты просто просишь, чтобы сделали все за тебя) и сделать надстройку над домом из говна и палок. Так он и развалиться может)
  10. F

    Проблема Не работает doorControl

    Вот так поставь галки, а в DLC Level выбери самый последний по списку
  11. F

    Вопрос Dell

    Ну у тебя по фото проигрывается анимка, просто подбери нормальные параметры для аттача объекта к руке, это вручную делается
  12. F

    Проблема Не работает doorControl

    Была проблема такая, @xDeveluxe частично прав, ты скорее всего забыл в codewalker включить самые последние DLC, а в них модели некоторых объектов имеют немного другие имена Включи самый последний DLC и увидишь, что хэш будет другим, у меня была такая проблема именно с дверью
  13. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    Ну я же сказал, что получилось, раньше не работало (после добавления EAC), щас работает
  14. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    Да тут спрашивай, может помогу
  15. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    Да, купил акк, проверил, этот способ снова работает
  16. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    Ты тестил на днях? А то мне, чтобы проверить и юзать потом нужно покупать аккаунт rsg с игрой
  17. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    В целом такая штука (ссылка на гитхаб) сработала (подменил подпись драйвера на слитый nvidia), EAC перестал ругаться на подгруженный в VMWare драйвер, но все равно понимает каким то образом, что виртуалка xD
  18. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    Пробовал несколько месяцев назад, не получалось уже, хотя раньше работало, но попробую щас
  19. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    "го пнем" - чтобы быстро написать. Если эта проблема никого не интересует, то можно и не писать адекватный коллективный запрос, но я лишь предложил. Очевидно, что я не собираюсь писать разрабам рейджа что-то типа "эй вы черти ленивые, давайте делайте что говорю"