• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    Было бы справедливо, если бы не невозможность вести отладку с двух клиентов из за EAC. Это ведь не прихоть, по типу: "а дабавти чтобы можна была гелик в один клик загрузить!1!", а необходимость.
  2. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    Либо го коллективно пнем разрабов рейджа, чтобы сделали EAC опциональным в конфиге на стороне сервера, невозможно иначе отладку вести с нескольких клиентов
  3. F

    Вопрос Запуск RAGEMP на виртуальной машине

    Всем привет, несколько месяцев назад перестал работать стандартный способ запуска двух копий рейджа с помощью Rockstar Launcher, пользовался после этого VMWare с установленной туда гта и рейджом. Сейчас, после недавних апдейтов рейджа, перестал работать и этот способ. При запуске EAC выдает...
  4. F

    Вопрос Выполнение запросов MySQL [C#]

    Слишком запаристо на мой взгляд, но посмотрю как вариант
  5. F

    Вопрос Выполнение запросов MySQL [C#]

    Вроде как все таки семафор для запросов к БД подходит под задачу, в целом, порядок посланного запроса не имеет значения, если у меня игроки тоже имеют свои семафоры Кто знает другие варианты, подскажите)
  6. F

    Вопрос Выполнение запросов MySQL [C#]

    Всем привет, назрел такой вопрос. Меня интересует возможность реализации запросов к MySQL со стороны сервера асинхронно (не блокируя основной поток сервера рейджа), но при этом, чтобы все запросы выполнялись последовательно, в таком порядке, в котором сервер их вызывает. Пробовал использовать...
  7. F

    Ищу Ищем спонсора

    Сколько таких мамкиных стартаперов каждую неделю появляется - ни одного проекта достойного
  8. F

    Вопрос Кастомный урон от оружия

    Фикс того, что при хп <= 20 происходит автокилл, т.е. хоть и стоит дамаг 1, игрок умрет сразу после выстрела Вместо моего AsyncTask просто создайте свою систему отложенных заданий (если используете js, то там вообще просто setTimeout) Отнимаете нужное вам ХП с помощью applyDamage, а потом...
  9. F

    Вопрос Кастомный урон от оружия

    Кстати вот знаешь, как исправить проблему, когда при дамаге у жертвы 20 хп и меньше, то она сразу умирает? Причем дамаг 0 делаю, а при выстреле жертва сразу умирает + срабатывает эффект убийства у атакующего. Работает только при выстреле такое или чем то бить, т.е. если бить кулаком, то все ок...
  10. F

    Вопрос Кастомный урон от оружия

    Такая проблема и без моего способа есть, пока не знаю, как исправить адекватно
  11. F

    Вопрос Кастомный урон от оружия

    В исходящем правильно, во входящем неправильно, но я выше написал, как смог это пофиксить, хоть и костыльно, но без кастомных ивентов, все на дефолтных и норм работает
  12. F

    Вопрос Кастомный урон от оружия

    Придумал такое решение, ничего лучше не нашел Чтобы отрабатывала кровь и прочее поведение при уроне нужно чтобы дамаг был как минимум 1, задать можно в js вот так. Т.к. boneIndex при получении в incomingDamage всегда неверный, а дамаг нам передавать не нужно, то я при outgoingDamage в js...
  13. F

    Вопрос Кастомный урон от оружия

    Так а как блокировать урон то? Я отменяю событие, при этом урон не наносится, но и игрок не реагирует на этот урон никак, просто стоит. То же самое с транспортом, стекла не бьются у других игроков в таком случае. Про id и index я знаю, об этом и говорю, что, например, при outgoingDamage index...
  14. F

    Вопрос Кастомный урон от оружия

    Всем привет, такой вопрос: пишу кастомный урон на оружие, все бы ничего, да совершенно не могу найти информацию о том, как сделать игрока невосприимчивым к дефолтному урону от оружия, при этом, чтобы он реагировал на урон и оставалась кровь. Сама система кастомного урона уже работает, но...
  15. F

    Проблема Cuboid/3D Colshape

    Видел этот ресурс, в целом, подходит под задачу, но хотелось бы использовать уже имеющийся функционал рейджа. Я думал, может я что то не так делаю, но походу вырезали такие виды колшейпов из рейджа, ни в какую не работают
  16. F

    Проблема Cuboid/3D Colshape

    На стороне сервера 3DColshape так же не работает (тот, что от точки до точки). Их вырезали что ли? Другие то работают, а мне нужен именно с прямыми углами, а не сферообразный/цилиндрический
  17. F

    Помогите решить проблему, не заргужается dlc пак, все остальное в опесании

    Все уже побежали тебя в дсе искать и звонить помогать)
  18. F

    Проблема Cuboid/3D Colshape

    Всем привет, столкнулся с проблемой в применении колшейпов. Работают только sphere, circle и tube. Cuboid и rectangle не работают на стороне клиента (нельзя содать, в C# вообще таких методов нет, а в JS при применении, например, mp.colshapes.newCuboid просто получаю undefined, с другими видами...
  19. F

    Вопрос HTML окна в RAGE

    Я умею гуглить такие вещи)
  20. F

    Вопрос HTML окна в RAGE

    Спасибо всем!