Я не буду вдаваться кому я это рассказываю, но всё же:
1. Ставишь colshape в определенных местах
2. В серверном инвенте PlayerEnterColshape пишешь:
C#:
//проверяем нужный colshape:
if(colshape != "colshape_name") return;
//проверяем наличие авто и водительского места:
if(player.Vehicle == null) return;
Player driver = NAPI.Vehicle.GetVehicleDriver(player.Vehicle);
//проверяем игрок ли водитель:
if(player != driver) return;
//дальше выдаем штраф
/* YOUR_VOID *\