Всем привет.
Столкнулся с проблемой при работе с одеждой для freemode-персонажей.
Некоторые верхние элементы одежды отображаются некорректно: в районе плеч, рук и других частей тела появляются участки кожи/модели персонажа, которые проходят сквозь одежду.
Пример проблемы прикрепил на скриншоте.
Насколько я понимаю, проблема связана с тем, что для определённого drawable верхней одежды необходимо правильно подбирать соответствующие:
Хотелось бы узнать, как обычно решают эту проблему на крупных проектах.
Есть ли какой-нибудь стандартный способ определить, какой arms drawable должен использоваться с конкретным top drawable?
Например, существует ли таблица соответствий GTA V / freemode clothing, какие-нибудь данные из .ymt файлов или другой способ автоматически определить правильную комбинацию?
Также интересует, как лучше реализовать это на сервере:
top drawable -> нужный arms drawable
или существует более правильный способ работы с совместимостью одежды?
Проблема встречается как с обычной GTA V одеждой, так и при добавлении дополнительной одежды.
Буду благодарен, если кто-нибудь объяснит принцип работы или подскажет, где можно посмотреть соответствия компонентов одежды.
Столкнулся с проблемой при работе с одеждой для freemode-персонажей.
Некоторые верхние элементы одежды отображаются некорректно: в районе плеч, рук и других частей тела появляются участки кожи/модели персонажа, которые проходят сквозь одежду.
Пример проблемы прикрепил на скриншоте.
Насколько я понимаю, проблема связана с тем, что для определённого drawable верхней одежды необходимо правильно подбирать соответствующие:
- arms
- torso/top
- undershirt
- возможно, определённые комбинации компонентов одежды
Хотелось бы узнать, как обычно решают эту проблему на крупных проектах.
Есть ли какой-нибудь стандартный способ определить, какой arms drawable должен использоваться с конкретным top drawable?
Например, существует ли таблица соответствий GTA V / freemode clothing, какие-нибудь данные из .ymt файлов или другой способ автоматически определить правильную комбинацию?
Также интересует, как лучше реализовать это на сервере:
top drawable -> нужный arms drawable
или существует более правильный способ работы с совместимостью одежды?
Проблема встречается как с обычной GTA V одеждой, так и при добавлении дополнительной одежды.
Буду благодарен, если кто-нибудь объяснит принцип работы или подскажет, где можно посмотреть соответствия компонентов одежды.