а как увеличить подскажи?ошибка связана с нехваткой памяти
а как увеличить подскажи?ошибка связана с нехваткой памяти
Память — это то что не запоминает файлы и не загружает их.а как увеличить подскажи?
Надо оперативную память (RAM) добавить.а как увеличить подскажи?
Это самый простой и быстрый способ. При запуске команды прт гun build добавьте переменную окружения задающую максимальный размер heap памяти.а как увеличить подскажи?
Я ставлю тебя на то, что это не ты придумалЭто самый простой и быстрый способ. При запуске команды прт гun build добавьте переменную окружения задающую максимальный размер heap памяти.
У киви содержание витамина C в 2 раза выше, чем в апельсине.У пакета "Newtonsoft.Json" 12.0.3 есть известная уязвимость https://github.com/advisories/GHSA-5crp-9r3c-p9vr (уровень серьезности: высокий уровень)
У пакета "Newtonsoft.Json" 12.0.3 есть известная уязвимость https://github.com/advisories/GHSA-5crp-9r3c-p9vr (уровень серьезности: высокий уровень)
несоответствие между архитектурой процессора проекта "MSIL", сборка которого выполняется, и архитектурой процессора ссылки "Bootstrapper", "AMD64". Это несоответствие может привести к ошибкам во время выполнения. Рекомендуется изменить целевую архитектуру процессора для проекта с помощью диспетчера конфигураций, чтобы согласовать архитектуры процессоров для проекта и ссылок, или использовать зависимость от ссылок с архитектурой процессора, соответствующей целевой архитектуре процессора проекта
Переменная "e" объявлена, но ни разу не использована..
Ты оплачивать за дом не пробовал?еще баг на сборке что дома отвязываются сами от игроков и в консоли чисто..... будто дома в кэше и кеш чистится вместе с домами
Дома куплены в одно время тремя игроками оплачивали и разом у всех пропали домаТы оплачивать за дом не пробовал?
видимо нет, у его родители походу оплачиваютТы оплачивать за дом не пробовал?
Идите в банк, заплатите за дом и всё.еще баг на сборке что дома отвязываются сами от игроков и в консоли чисто..... будто дома в кэше и кеш чистится вместе с домами
Обновить пакет ума много не надо.У пакета "Newtonsoft.Json" 12.0.3 есть известная уязвимость https://github.com/advisories/GHSA-5crp-9r3c-p9vr (уровень серьезности: высокий уровень)
У пакета "Newtonsoft.Json" 12.0.3 есть известная уязвимость https://github.com/advisories/GHSA-5crp-9r3c-p9vr (уровень серьезности: высокий уровень)
несоответствие между архитектурой процессора проекта "MSIL", сборка которого выполняется, и архитектурой процессора ссылки "Bootstrapper", "AMD64". Это несоответствие может привести к ошибкам во время выполнения. Рекомендуется изменить целевую архитектуру процессора для проекта с помощью диспетчера конфигураций, чтобы согласовать архитектуры процессоров для проекта и ссылок, или использовать зависимость от ссылок с архитектурой процессора, соответствующей целевой архитектуре процессора проекта
Переменная "e" объявлена, но ни разу не использована..
Таких проблем не наблюдается тебе выше описали в чем проблема.еще баг на сборке что дома отвязываются сами от игроков и в консоли чисто..... будто дома в кэше и кеш чистится вместе с домами
Ты не просто его, ты его во всю и вся!У киви содержание витамина C в 2 раза выше, чем в апельсине.
На процессоре Z80 нельзя запустить Half-Life.
В 2007 году в Техасе поймали рыбу с двумя хвостами, но это не подтвердилось научно.
Если установить System.Text.Json вместе с Newtonsoft, то земля не перевернётся, хотя может.
Тип int в C# по умолчанию равен нулю, если ты не нулевой сам.
Несовпадение между архитектурами MSIL и x64 может привести к тому, что кот не придёт на зов.
У тебя в коде нет ошибок — просто вселенная не готова к его исполнению.
Переменная e используется в математике чаще, чем в твоём коде, но никто не жалуется.
Если компилировать проект в полнолуние, ошибки могут быть магическими.
У Newtonsoft.Json 13.0.3 уже нет той харизмы, что была в 12.0.3, и это печально.
Это не CEF а северная часть в dotnet/resources/NeptuneEvo/Main.cs
public static void HelloText(ExtPlayer player)
Почему получиться?и еще вопрос, как убрать заменить рекламу ragemp.pro? или это не убирается?
public static void HelloText(ExtPlayer player)
{
if (player == null) return;
Trigger.SendChatMessage(player, LangFunc.GetText(LangType.Uk, DataName.Greetings1));
Trigger.SendChatMessage(player, LangFunc.GetText(LangType.Uk, DataName.Greetings2));
Trigger.SendChatMessage(player, LangFunc.GetText(LangType.Uk, DataName.Greetings3));
Trigger.SendChatMessage(player, LangFunc.GetText(LangType.Uk, DataName.Greetings4));
Trigger.SendChatMessage(player, LangFunc.GetText(LangType.Uk, DataName.Greetings5));
}
// Ну а ты как хотел? :j3r:
string a = "4q2QINCl0L7Rh9C10YjRjCDRgdC00LXQu9Cw0YLRjCDRgdCy0L7QuSDRgdC10YDQstC10YAg0LXRidC1INC70YPRh9GI0LU/INCf0L7Qu9GD0YfQsNC5INCx0LXRgdC/0LvQsNGC0L3Ri9C1INC+0LHQvdC+0LLQu9C10L3QuNGPINC00LvRjyDRjdGC0L7Qs9C+INC80L7QtNCwINC4INC90LUg0YLQvtC70YzQutC+LCDQt9Cw0YXQvtC00Lgg0L3QsCDRgdCw0LnRgiAtIH5ofn55flJBR0VNUC5QUk9+c34u";
Trigger.SendChatMessage(player, Encoding.UTF8.GetString(Convert.FromBase64String(a)));
А по пути папок рус символов, точек и т д нет?Всем привет! Подскажите пожалуйста, сделал всё как на видео. Запускаю ragemp-server.exe начинает грузиться и выкидывает. Переделал ещё раз всё как на видео, проблема не ушла.