Это в целом две разные программы, но обе лучше установить. Codewalker в основном используется при работе в блендере, там ты можешь импортировать / экспортировать xml модели.
OpenIV обязательно тоже должен быть установлен, там все же интерфейс более дружественный, да и текстуры намного удобнее добавлять (+ если в 3ds max работаешь, то там в основном openiv и нужен для конверта моделей с odd в ydd). Тут на форуме вроде гайды от Desertos есть или же на ютубе глянь, все понятно объясняет, хоть и приходилось по несколько раз пересматривать видосы
Если только начал, попробуй разобраться с OpenIV и выбрать в какой программе будешь модели делать. В нынешнее время крайне рекомендую Blender + Sollumz плагин.