• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Размышления на тему

lnr777

Новый участник
22 Апр 2024
18
2
18
Здравствуйте.
Ищу ответы, надеюсь, на правильно поставленные, вопросы. А также, советы, критику... Пост будет длинным, поэтому прошу набраться терпения тем, кто сможет помочь.
Начну с себя. С 2011 года играю на РП проектах, по уши в них влюблён (точнее - они нравятся, а влюблён в потенциал, который, к моему великому сожалению, никто ещё не реализовал (ну или я чего-то не знаю), т. к. других подобных игр (симулятор реального современного мира с его многообразием за исключением физических ощущений). Играя, увидел, массу недоработок и хотя сам не программист (Паскаль когда-то давно изучал), имею примерное представление и понимание, что многие интересные системы возможно реализовать. Чего, собственно говоря, мне не хватает на существующих РП проектах (чтобы именно на одном проекте были ниже перечисленные пункты):
1) перевода тонны правил на функционал: когда у игрока есть выбор - беспредел устраивать и потом дорого за это расплачиваться или жить по правилам/законам штата, ну и вообще - по человеческим законам.
2) отсутсвие блата от администраторов по отношению к своим друзьям, медиа партнёрам и т. д. и как следствие - отсутствие ущемления прав других игроков, не связанных с админами.
3) Большое разнообразие в изначальной модификации и значимые /стоящие, интересные обновления: не пара новых машинок и 10 костюмов, которые мне нахер не всрались, т. к. в магазинах одежду и так всю не переносишь 2 года, а новые возможности во фракциях, новые работы, новые бизнесы - тут вообще, кстати, обычно бизнесы на всех проектах - это пассивная система: купил бизнес, оплатил аренду, заказал продукты и ждешь выхлопа, ну максимум - рекламируешь. Нет запаров, неожиданностей, как с бизнесами в реальности, практически нет взаимодействия с игроками - не нужно нанимать замов, сотрудников, отслеживать их онлайн, обсуждать вопросы развития, выплачивать премии особо отличившимся, накладывать штрафы, расширять/сокращать штат, заключать контракты с другими бизнесами и структурами...
Хотелось бы больше параметров/характеристик игрока и их изучение, чтобы их эффективнее восстанавливать (не только жажда и голод, но, например, зависимость, статус, счастье, ловкость... - на бумаге прикидывал, от чего они будут зависеть, как их восстанавливать, ка развивать... Только вот вопрос с балансом остался - как его наиболее точно и быстро рассчитать).
4) Убрать бред с передачей игроком виртов другому игроку (в сампе это можно было делать, на RP проектах gta 5 это стали отслеживать и банить с пометкой: покупка/продажа. Я лично в сампе не продавал, но было несколько моментов, когда давал игрокам крупные суммы. Кому-то - в долг, кому-то просто дарил. Это мои деньги, которые я заработал в игре, почему я не могу ими распоряжаться как хочу? А по поводу продажи - это проблемы проекта - сделать так, чтобы банить тех, кто действительно продаëт, а не всех подряд и не запрещать дарить. Мой дискорд почему шерстить должны или уж тем более заставлять меня сторонний софт устанавливать?)
5) возможность рекламировать что-либо (ну кроме других RP проектов). А в принципе, особенно если мод не обновляется часто - куда мне тратить игровую валюту? 15 авто уже есть, бизнес есть, дом, вещи, одежда...
Почему я не могу заказать услугу, получить что-либо для реальной жизни за игровую валюту, дать рекламу на билборде своего ютуб канала, который хочу развить?
6) допустить блат во фракциях и бороться с ним должны игроки игровыми методами, а не админы.
7) для игроков создают различные конкурсы на реальные деньги, но опять же - конкурсы из разряда лотереи, а не за какие-то заслуги

Все проекты кричат про реализм, про трепетное отношение к игрокам, но по факту чаще всего происходит обратное.
На военную базу не лезь - PG. Да хочу я лезть - пускай. Потом либо дорого, либо дорого лечиться буду. А если не пристрелили и я супер скрытный - значит военные слабые, но это их проблемы. Я в игру эту зашёл частично для того, чтобы попробовать моменты, которые в реальной жизни пробовать опасно и более критично попасть можно, чем в игре.

Это далеко не все элементы, создав баланс в которых, я бы из игры не вылезал годами, играя в своë свободное время.

Давно жажду создать свой проект. На данный момент сам материально-трудном положении, не знаю языков программирования, нет команды своей, нет финансов...
Чтобы разработать и запустить красивый, разнообразный проект, который реально понравится игрокам, нужно решить кучу вопросов: найти финансирование ( а чтобы его найти, нужна команда, а чтобы команда была - нужно ребятам что-то платить (т.к. энтузиазм быстро иссякает, и даже если не иссякнет - люди взрослые, грамотные, интеллектуально развитые нуждаются в финансах, либо будут работать 2-3 часа в сутки максимум и создание проекта сильно растянется и может быть уже не актуальным)).
Для инвестора желателен прототип (а его нет. Вариант - купить очень дешего сборку или вообще скачать слитую и выдать за свою. Но если это и пройдëт... Как-то жизненные идеалы не позволяют обманывать людей.
Нужны программисты - грамотные, опытные, которые не украдут мод, не психанут после первой ссоры...

Я немного зациклился в поиске решений своих вопросах + возможно не в том направлении двигаюсь и приоритет нужно сделать на что-то другое.
Сразу хочется сказать, что мнение: "друг, забудь, не вспоминай. Ты в пролëте, работай дальше на своей реальной работе (от которой я, кстати, уже вешаюсь)" - ну парни, я такое уже не раз слышал. Это всë на что Вы способны в плане помочь своим мнением? Я благодарен, конечно, и за такое мнение, но... Просто при такой логике вообще никуда не стоит рыпаться и не стоило Стиву Джобсу, Илону Маску и другим успешным людям (на тот момент - начало они успешными и не были).

Сейчас ключевой момент - всë упирается в деньги (да, всë и всегда в них упирается, но в моëм случае, вместо 2 часов с интернетом - поиск информации по важным и первостепенным вопросам и 2-3 часов в сутки без интернета - анализ этой информации, корректировка плана, продолжение написания игровых системы... - имея финансы я мог бы больше уделять времени проекту) Насколько я узнал, инвестиции возможно найти и на посевных и на предпосевных стадиях. Вопросы:
в цифрах (доходы/расходы: конкретика - средний чек, количество покупателей, обоснование такому количеству), сроки окупаемости,
целевой аудитории,
команде,
описания отличий от конкурентов (часть выше написал, часть - продумываю дальше)
....

Кто-то может помочь с информацией (с любой информацией - как и где инвестора/спонсора найти, как программистов проверить, по каким критериям команду набирать, доходы/расходы подробно....) , критикой обоснованной, советами?

Прошу прощения за недостающие или лишние знаки препинания, некорректные падежи и. Т. Д - пишу в 4 утра с телефона (PC на вахте не имею, к сожалению)

Благодарю за внимание, надеюсь на ответы. С Уважением, Владимир.
P. S. А я в тот раздел-то вообще свой запрос написал? Если нет - подскажите, пожалуйста, куда перенести
 

Jerry (ChatGPT)

AI-powered language model
VIP
helper
17 Окт 2023
2,930
293
100
Здравствуйте, Владимир! Ваше пожелание создать уникальный РП проект очень амбициозно и вдохновляюще. Для реализации такой идеи вам потребуются много времени, усилий и ресурсов. Чтобы найти инвесторов, стоит подготовить детальный бизнес-план с проработанными финансовыми моделями и привлекательным описанием проекта. Касательно поиска программистов и специалистов, можно обратиться к профессиональным сообществам и площадкам для поиска кандидатов. Критически оценивайте идеи, обратите внимание на конкурентов и их отличия. Успехов в ваших начинаниях! Ваше сообщение попадает в раздел "Ищу...", который можно рассматривать как место для поиска помощи и советов.
 

lnr777

Новый участник
22 Апр 2024
18
2
18
Здравствуйте, Владимир! Ваше пожелание создать уникальный РП проект очень амбициозно и вдохновляюще. Для реализации такой идеи вам потребуются много времени, усилий и ресурсов. Чтобы найти инвесторов, стоит подготовить детальный бизнес-план с проработанными финансовыми моделями и привлекательным описанием проекта. Касательно поиска программистов и специалистов, можно обратиться к профессиональным сообществам и площадкам для поиска кандидатов. Критически оценивайте идеи, обратите внимание на конкурентов и их отличия. Успехов в ваших начинаниях! Ваше сообщение попадает в раздел "Ищу...", который можно рассматривать как место для поиска помощи и советов.
Пасиба ИИ, это я и сам понял. Конуретика нужна
 

Inoi

/dev/null
Команда форума
Moderator
VIP
15 Окт 2020
4,918
2,508
208
36
ничо я перемещу

Привет Владимир

Давай начнём с базы.

1713830915751.png



Глава первая

База - у тебя ничего не получится.
Конец.


Ладно, я понимаю, что ты сейчас как в опеннингах какого-нибудь аниме уже видишь себя спотыкающимся главным героем, которому какие-то местные попуски харкают в спину и кричат что у него нет шансов - но подобно Илону Маску (который в 12 лет продал свой первый софт, потом стал бакалавром физики, бакалавром бизнеса - и уже в первой компании в которой потом работал, днями и ночами писал софт) и Стиву Джобсу (который в 13 лет уже работал в Hewlett-Packard, в 15 купил себе тачку, после школы работал в Atari, ещё тогда сам собирал компьютеры из нихуя и ещё целая куча всего, о которой люди почему-то забывают) обязательно идеей проекта, который существует на рынке уже десять плюс лет - устроишь революцию.

А мы будет плакать, вспоминая как в тебя не верили.

Но будет не так.

1713830961178.png


Замечательные ребята которых ты вспоминаешь - обладали как минимум знаниями.

Выдающимися абсолютно знаниями и опытом, которые копились в них ещё со школьной скамьи. Потому что уже тогда пасанам было интересно строго одно направление.
И эти знания и невероятная страсть, буквально с юных лет их вела туда, где они в итоге и оказались.
Ну не в смысле в гробу, как Стив, а типа на пьедестале технических и маркетинговых гениев современности.

А ещё существует примерно сотни тысяч долбоёбов, которые просто считают что все дело в гараже, в котором нужно собираться с пацанами и обдумывать свои пиздец гениальные идеи. Образование - нахуй не нужно, Стив же бросил колледж. Вообще в целом ничего не нужно кроме Возняка и гаража.
Тока на самом деле, чтобы хотя бы чуть-чуть стать ближе к таким как Стив - нужно читать не биографию Стива, а пары тысяч людей у которых не получилось. Потому что учиться надо на ошибках, просто чтобы знать как идти по этим возможным минным полям. А пытаться чему-то научится и ставить себе в пример историю очевидно успешную, где все возможные факторы и случайности совпали именно так - это идиотизм, пизда.
Ты себе видимо даже не представляешь, насколько много в жизни просто зависит от случайностей.

Ну это так, лирика.
Теперь к твоим идеям

1713831007836.png


Глава вторая

перевода тонны правил на функционал: когда у игрока есть выбор - беспредел устраивать и потом дорого за это расплачиваться или жить по правилам/законам штата, ну и вообще - по человеческим законам.
Тебе не в рейдж.
Познакомься с fiveM, например. Там всегда было и есть огромное количество небольших вайт-лист серверов, где люди именно играли в рп. Весь контент там в целом создавался людьми, и да - это охуенно. В рейдже такого нет и никогда не было. Эта, изначально самая популярная в рф площадка - про гринд, тачки и долбоёбов, весь паттерн игры на которой задаёт пара гигантов.

Большая часть того что написано дальше про возможности и вот это вот всё - полная хуйня для бизнеса.
Да, наверное прикольно когда "возможностей много", зачем-то много ещё вот этих "свойств" у персонажа - очень много кто из вполне адекватных рп-игроков кстати люто ненавидит этот перекос в сторону рпг зачем-то.

Это мои деньги, которые я заработал в игре, почему я не могу ими распоряжаться как хочу?
Это мило конечно. Твоего там нет ничего, ты играешь на сервере где тебе могут все удалить одной секундой и с любыми жалобами ты можешь пойти нахуй.
И это нормально, ты автоматически согласен с этим начиная играть и вообще регистрируясь где-либо.

Отследить разницу между "продажей" виртов и "передачей" - невозможно. Очевидно, бизнесу невыгодно, когда кто-то продаёт услуги внутри игры дешевле, чем это делает он.
Администрируй ты когда-нибудь какой-нибудь проект с хотя бы несколькими сотнями игроков - ты бы охуел от того, сколько среди людей кретинов, каждый второй из которых будет пытаться так или иначе что-то сломать, наебать и заработать на тебе, потом рассказывая что "да это мой брат у компа был".

На рынке жта всё как в жизни - всем похуй на желание "играть правильно" небольшого количества людей.
Большинству - нужны быстрые тачки, красивые шмотки и прочие поводы для выебонов. В жта с этим чуть проще чем в ирл.

Мало того что на именно это спрос - это ещё и реализовать и продать в миллиард раз проще чем любые сложные механики и продуманные идеи.
Даже не уровне своего бизнес-плана - ты никогда не сможешь сформулировать даже предположение, с хуя ли тебе должны нести денег за очень умную и продуманную систему прокачки скиллов виртуальной дрочки, например - если на гта5рп уже тыщу лет продаются только новые тачки.

А когда ты хочешь денег - инвестору в твой бизнес нужно как можно быстрее их отбить и получать новые. В этом смысл инвестиций и бизнеса вообще.
Хочешь ламповую маленькую кайфовую хуйню - скачай паблик сборку, ковыряй её сам и играй там с десятью друзьями так, как тебе хочется.

А бизнес уже годами вырабатывает схемы конкретно заработка. Какие-нибудь афк арены, мобайл ледженс, за какими-нибудь рейдом шадоу ледженс если я ничего не путаю вон вообще крупные казино стоят вплоть до ролла героев по системе игровых автоматов - заработок местами доведён до идеального.
Потому что именно это нужно бизнесу и инвестору, а не чтобы тебе играть в кайф было.

Глава третья

Постулаты выше теоретически можно перешагнуть при соблюдении хотя бы одного из двух условий.
1 - у тебя есть дохуя денег
2 - ты очень хороший разработчик (тогда у тебя автоматически всё в целом ок с деньгами)

1713830892256.png


Да в целом то очень логично, почему. Рынок жта (особенно в рейдже) - пизда какой дорогой, потому что обороты жта5рпру или как там его, ещё много лет назад - приближались к миллиарду в год. Там ну прям ДОХУЯ денег.
Поэтому совершенно логично, чтобы например перекупить их рекламу - тебе нужно платить за неё сравнительно столько же, сколько платят букмекеры, например.

Кстати даже если ты пиздец хороший разработчик и способен за пару месяцев с нуля написать полностью охуительно качественный и продуманный проект - тебе всё равно нужно где-то выдавить денег на образные там интерфейсы, графику в целом, ещё какие-то штуки - и потом всё равно въебать денег в рекламу.
Но просто чуть проще жить, когда ты хотя бы в какой-то базе очень хорошо ориентируешься.

Глава четвёртая
Как найти инвестиции

1713831347770.png


Точно так же как на что угодно другое, от ларька с сигаретами до продажи анальных пробок.
Проблема только в том, что и то и другое - куда перспективнее для инвестора.

"Открыть самый пиздатый жта сервер" - это почти то же самое, что сходить в казино. Ты можешь быть даже ниибаца разработчиком, отлично понимать как работает твой код и скорректировать свои фантазии относительно этого, максимально понятно это объяснить инвестору - но ты всё ещё совершенно никак не сможешь гарантировать инвестору ничего.
Просто потому что так работает рыночек, тем более в условиях довольно мощной конкуренции, на которую очевидно есть спрос.

жта5рп ругают почти с момента основания за "гринд", дикую направленность на выкачку деняк с игроков и прочие охуительные игры в баскетбол - но всё это время они существуют как практически монополисты платформы.

Абсолютно нормальной может быть ситуация, когда при вложенных миллионах в рекламу на твоём охуительном сервере будет играть 10 человек.
Никто никаких гарантий тебе дать не может, а ты - инвестору.

Поэтому идти за инвестициями можно только к человеку, который абсолютно не понимает что такое жта и игоры, просто чтобы его наебать и надеяться на лучшее.
(Я это не пропагандирую, лично я - это осуждаю и сам там делать не стал)

И для тебя и инвестора лучше и надёжнее - открыть ларёк с сигами.

Шо там с деньгами
На хоть какую-то вменяемую доработку хотя бы готовой паблик сборки тебе понадобится около года и полтора - два миллиона рублей минимум на горе-кодеров.
Это чтобы получить что-то, что хотя бы выглядеть будет серьёзно более-менее.
На стартовую рекламу - можешь смело заложить ещё столько же. А дальше - можешь просто молиться, расписывая растущие бюджеты на рекламу, нет никаких гарантий ничего.
Кстати возвращаясь к тому, что нужно людям - ты можешь просто не делать нихуя, скачать готовую сборку и тачки с гта5модс, порекламится спамом и получить 50-80 человек, вполне вероятно, которые будут у тебя просто кататься на тачках и исправно донатить 20-40к рублей в месяц. У тебя нихуя не будет нормально работать вообще, сервер может падать раз в сутки - но всем похуй, потому что коммьюнити это и не нужно.
Вот такой вот забавный абсурд.


По каким критериям набирать команду и проверять программистов.
Если ты сам в этом нихуя не понимаешь - найми человека, который понимает.
Никаких универсальных критериев, которые ты сможешь проверить - нет.

Суммируя
К сожалению, братан, ты не просто не первый - ты примерно тысячный, я думаю. Каждый день кто-нибудь да просыпается с мыслью "почему вот эта такая хуйня, я же точно знаю как сделать лучше и зарабатывать мульярды". Правда, я не умею нихуя и денег у меня нет, но это ничего.
Но это к сожалению не "ничего".

Скачай паблик сборку, найди таких же ты - ковыряйте её и играйтесь там так, как вам по кайфу. Ну либо найди себе файв-м сервак, чтобы там кайфовать и играть в настоящее рп.
Как минимум слегка слишком амбициозно грезить своими идеями о пиздец "лучше всех, выше, сильнее", когда ты абсолютно нихуя не умеешь и денег у тебя нет.
Сравнительно с таким же успехом можно задуматься о том чтобы написать свой телеграмм или заняться добычей нефти.

Это если вкратце, Владимир.
Если что не обижайся, я без негатива - просто язык в целом почти голых фактов.
 
Последнее редактирование:

lnr777

Новый участник
22 Апр 2024
18
2
18
Немного печально в том плане, что другим людям у других людей при та ом "накате" может вообще пропасть желание создавать что-либо, ибо Ваша главная идея: "Рождённый ползать, летать не сможет". А великих людей я привёл, пусть даже с тем ньансом, который не написал (но который Вы сказали и про который я слышал - раньше начали и рано уже успеха добивались, пусть и не миллиардного сначала) только потому, что эти и другие люди не сдавались - это важнее раннего начала, развитых способностей и уж тем более важнее и сильнее вашего Величества - воли случая, как Вы писали. Хотя и верю в то, что случайности МОГУТ ПРОИСХОДИТЬ чаще закономерностей и от них тоже в определённых ситуациях что-то зависит.

По поводу РПГ и Rage : бери больше, кидай дальше, донать, миллионами, терпи неадекватов - ну ради Бога. Если им нравится gta 5rp - я ж не ставлю перед собой целью закрыть или хотя бы затмить этот проект? Только вот, что я видел, когда играл, когда общался с игроками, которые от меня не зависили (а значит есть уже приличная вероятность того, что люди говорили правду по поводу их желаний и моих предложений) - адекватных, здравомыслящий гораздо больше, чем в сампе было. И возрастная категория другая - не шолопендра уже основная масса игроков. Если РПГ составляющая будет не такая, при которой нужно сутками еë качать и прокачав, по 5 часов в сутки тратить на поддержание - т. Е. Если она будет сбалансирована - она наоборот разнообркзит геймплей, сделает его интереснее. Т. К. это труднее - прокачивать и поддерживать условно 10 параметров или 2, но в этом и есть удовольствие - то, что трудно, но ты добился - приносит радость. Кроме того, уже играющих какое-то время и тем более играющих давно,увеличенное Сю число параметров будет разительно отличать от новичков бывалых игрокоа. А это опять же элемент жизни - борьба, первенство, превосходство.

Отследить подарок и продажу виртов - невозможно. Как я люблю это слово, его часто используют те, кто... Вы говорите точнее пожалуйста: "Я не нашёл способа, как отследить или даже не искал, но слышал и просто верю,что нереально..." Я уже один нашёл - им задолбаешь игроков, скорее всего, но и то не факт, что люди кго не примут, если им объяснить, смысл и самое главное, что это им именно нужно по определённым, значимым ИМЕННО ДЛЯ НИХ причинам.

"Там моего ничего нет" для меня звучит, как - ты лох и смирись с этим, либо не играй. Во, блин, выбор - так выбор. Всегда о таком "мечтал" и другие тоже, видимо, "жаждут быть" ничтожествами. Без сарказма - вот и отличие от конкурентов - другое отношение к игроку, к пользователю, к клиенту твоего бизнеса.

Следующий момент - во времена самп за 1 рубль покупали 1000$. Сейчас на многих проектах за 1 рубль - 100$. Учитывая, какие работы есть на проекте, а также зар. платы людей в РФ и странах СНГ, также - проводя опрос, сделал выводы, что:
1. виртов покупают гораздо меньше, что в самп - донатят на другое,
2. 200 рублей, работая в игре 1 час на хорошей работе, человеку обойдëтся покупка игровой валюты. А 200 рублей в час - Зар. плата людей в РФ в реале , и то - дай бог, если так, у достаточно большой части населения - меньше. Не все же на этих проектах миллионеры хотя бы рублëвые. Ну и смысл тогда - покупать вирты и работать в реале или играть?

Админом на проекте был, мало, конечно, 3 недели, но был. Чтобы понять природу человека в плане того, что люди любят на чужую шею сесть - не обязательно быть админом. Я этот эффект видел, как на проектах играя, так и будучи администратором, так и в реальной жизни - есть приличный опыт руководящей должности. Ну и что теперь - ничего не делать? Тут как раз зависит всë от того, какой ты руководитель, каковы и насколько прочны твои идеалы, как хорошо развиты интеллектуальные способности и ораторское искусство... Толпа тебя подстраивает под, со ья, из-за чего ты страдаешь, да и они - это только вопрос времени - или всë-таки ты лидер и за тобой идут, к тебе прислушиваются и лучше становится всем?

Обосновывать, почему мне, как Вы говорите "должны нести деньги" (Не должны, но могут и сделают для того, чтобы/ради того... Я с Вами скоро повесть напишу.) нужно цифрами и исследованиями/опросами, эксперты экспериментами. Цифры - вещь упрямая и точная - не абстрактная.
И да, инвестор покупает бизнес, а не сам продукт, а бизнес - возврат инвестиций и доход, либо доля и доход, либо доля, которую со временем продашь дороже, чем вложил... Но что - прям вот никак невозможно сделать проект с душой для игроков и при этом доход получать? У Вас такие убеждения - тогда мне Вас жаль. Кроме этого есть краудфандинг, есть спонсоры (опять же - прям ни одному человеку на земле, или хотя бы в России с деньгами не интересны такие проекты, тем более с моими идеями, которые сделают модификацию интереснее и разнообразнее?)... Ну что ж - если у Вас такие убеждения, это Ваша жизнь, я в силу своего опыта верю в другое и в плане гта также есть обоснования - почему и для чего.

Интерфейсы и покупка чего-то даже если я сам разработчик (а я таковым не являюсь) - это да, согласен. Что-то нужно будет докупать, даже если есть команда и команда сильная.

Про гарантии инвестору - имея гипотезу и обоснования предположений, проведя исследования - можно риски уменьшить, но они, безусловно, всë равно останутся. А где их нет? Один бизнес-ангел - Аркадий Морейнис, который вкладывается в стартапы и в некоторые даже на стадии идеи, сказал, что инвестиции в старпап - тоже своего рода рулетка и выстреливает 1-2 из 10, это при том, чо есть выкладки, исследования, хорошая команда, изначально - хорошая идея... И стартап - это проверка гипотезы.
Вывод: бизнес на начальной стадии - всегда риск и инвестор, вкладывая, по большей части - либо сам верит в основателей, идею... и принимает этот риск, либо не верит и не вкладывает. Порой даже верят не в продукт и идею, а в основателя, т. к. ещё раз - НЕДОСТИЖИМЫХ ЦЕЛЕЙ НЕТ.

Про обман. Понятное дело, что от меня сейчас может быть много слов, аргументов и обещаний, но и тут - все доказательства, аргументы... Родители так воспитали - обманывать людей нельзя. Это мои идеалы и хочу с ними прожить всю жизнь, при том, что за них уже не слабо и не раз "выхватывал", испытывал негатив и потери.

Про бюджет: он без рекламы мне видится от 9.4 млн. рублей.

Про проверку программистов - вот тут реально спасибо. Идея Ваша не нова и использовал я еë когда-то, но тут "подзабыл", точнее - устал я уже прилично: проект, работа длительной вахтой ночью, проблемы дома... Но критерии, способы проверить я думаю, профессионал также сможет подсказать (они не 100% информации дадут, но что-то покажут). Ещё раз - сердечно Благодарю за мысль.

Начтоящее РП - вот тут как раз мне и не нужно фулл РП, как и тем, кого я опрашивал, поэтому fime M в этом плане - не вариант для меня. Кстати, какой там максимальный онлайн возможен на данный момент и чем он лучше Rage и ALT V: синхронизация, проще и/или быстрее мод писать, больше инструментов для моддинга?Если знаете и подскажете - буду признателен.

Итог - у Вас вижу не негатив и желание унизить, но жуткий пессимизм, основаны на Вашем опыте в части описанных моментов. Опыт иногда играет негативную роль в плане разработки/создания чего-то нового. Ну и сам читаю форум и реально вижу, что люди даже описать толком не могут свои преимущества (кто мод продаëт, кто на проект зовëт). С этим же я столкнулся, когда хотел войти в уже существующие проекты. Часть этих проектов закрылись, часть пытается восстать из пепла, часть держится на том же уровне, что был 2-3 года назад. Выясняя причины, пришел к выводу - владельцы недостаточно гибкие, либо мыслят шаблонами, либо не хватило сил (психически иссякли) бороться за проект дальше. У меня в плане психики - дак уже перепрограммировал, перепрограммировал себя... А остальное - перечисленное выше двумя строками - уже накопил, развил.
Буду пробовать, пока по добьюсь.
 

Dmitry_V

StounProd
BackEnd developer
23 Июн 2023
3,047
605
186
28
Немного печально в том плане, что другим людям у других людей при та ом "накате" может вообще пропасть желание создавать что-либо, ибо Ваша главная идея: "Рождённый ползать, летать не сможет". А великих людей я привёл, пусть даже с тем ньансом, который не написал (но который Вы сказали и про который я слышал - раньше начали и рано уже успеха добивались, пусть и не миллиардного сначала) только потому, что эти и другие люди не сдавались - это важнее раннего начала, развитых способностей и уж тем более важнее и сильнее вашего Величества - воли случая, как Вы писали. Хотя и верю в то, что случайности МОГУТ ПРОИСХОДИТЬ чаще закономерностей и от них тоже в определённых ситуациях что-то зависит.

По поводу РПГ и Rage : бери больше, кидай дальше, донать, миллионами, терпи неадекватов - ну ради Бога. Если им нравится gta 5rp - я ж не ставлю перед собой целью закрыть или хотя бы затмить этот проект? Только вот, что я видел, когда играл, когда общался с игроками, которые от меня не зависили (а значит есть уже приличная вероятность того, что люди говорили правду по поводу их желаний и моих предложений) - адекватных, здравомыслящий гораздо больше, чем в сампе было. И возрастная категория другая - не шолопендра уже основная масса игроков. Если РПГ составляющая будет не такая, при которой нужно сутками еë качать и прокачав, по 5 часов в сутки тратить на поддержание - т. Е. Если она будет сбалансирована - она наоборот разнообркзит геймплей, сделает его интереснее. Т. К. это труднее - прокачивать и поддерживать условно 10 параметров или 2, но в этом и есть удовольствие - то, что трудно, но ты добился - приносит радость. Кроме того, уже играющих какое-то время и тем более играющих давно,увеличенное Сю число параметров будет разительно отличать от новичков бывалых игрокоа. А это опять же элемент жизни - борьба, первенство, превосходство.

Отследить подарок и продажу виртов - невозможно. Как я люблю это слово, его часто используют те, кто... Вы говорите точнее пожалуйста: "Я не нашёл способа, как отследить или даже не искал, но слышал и просто верю,что нереально..." Я уже один нашёл - им задолбаешь игроков, скорее всего, но и то не факт, что люди кго не примут, если им объяснить, смысл и самое главное, что это им именно нужно по определённым, значимым ИМЕННО ДЛЯ НИХ причинам.

"Там моего ничего нет" для меня звучит, как - ты лох и смирись с этим, либо не играй. Во, блин, выбор - так выбор. Всегда о таком "мечтал" и другие тоже, видимо, "жаждут быть" ничтожествами. Без сарказма - вот и отличие от конкурентов - другое отношение к игроку, к пользователю, к клиенту твоего бизнеса.

Следующий момент - во времена самп за 1 рубль покупали 1000$. Сейчас на многих проектах за 1 рубль - 100$. Учитывая, какие работы есть на проекте, а также зар. платы людей в РФ и странах СНГ, также - проводя опрос, сделал выводы, что:
1. виртов покупают гораздо меньше, что в самп - донатят на другое,
2. 200 рублей, работая в игре 1 час на хорошей работе, человеку обойдëтся покупка игровой валюты. А 200 рублей в час - Зар. плата людей в РФ в реале , и то - дай бог, если так, у достаточно большой части населения - меньше. Не все же на этих проектах миллионеры хотя бы рублëвые. Ну и смысл тогда - покупать вирты и работать в реале или играть?

Админом на проекте был, мало, конечно, 3 недели, но был. Чтобы понять природу человека в плане того, что люди любят на чужую шею сесть - не обязательно быть админом. Я этот эффект видел, как на проектах играя, так и будучи администратором, так и в реальной жизни - есть приличный опыт руководящей должности. Ну и что теперь - ничего не делать? Тут как раз зависит всë от того, какой ты руководитель, каковы и насколько прочны твои идеалы, как хорошо развиты интеллектуальные способности и ораторское искусство... Толпа тебя подстраивает под, со ья, из-за чего ты страдаешь, да и они - это только вопрос времени - или всë-таки ты лидер и за тобой идут, к тебе прислушиваются и лучше становится всем?

Обосновывать, почему мне, как Вы говорите "должны нести деньги" (Не должны, но могут и сделают для того, чтобы/ради того... Я с Вами скоро повесть напишу.) нужно цифрами и исследованиями/опросами, эксперты экспериментами. Цифры - вещь упрямая и точная - не абстрактная.
И да, инвестор покупает бизнес, а не сам продукт, а бизнес - возврат инвестиций и доход, либо доля и доход, либо доля, которую со временем продашь дороже, чем вложил... Но что - прям вот никак невозможно сделать проект с душой для игроков и при этом доход получать? У Вас такие убеждения - тогда мне Вас жаль. Кроме этого есть краудфандинг, есть спонсоры (опять же - прям ни одному человеку на земле, или хотя бы в России с деньгами не интересны такие проекты, тем более с моими идеями, которые сделают модификацию интереснее и разнообразнее?)... Ну что ж - если у Вас такие убеждения, это Ваша жизнь, я в силу своего опыта верю в другое и в плане гта также есть обоснования - почему и для чего.

Интерфейсы и покупка чего-то даже если я сам разработчик (а я таковым не являюсь) - это да, согласен. Что-то нужно будет докупать, даже если есть команда и команда сильная.

Про гарантии инвестору - имея гипотезу и обоснования предположений, проведя исследования - можно риски уменьшить, но они, безусловно, всë равно останутся. А где их нет? Один бизнес-ангел - Аркадий Морейнис, который вкладывается в стартапы и в некоторые даже на стадии идеи, сказал, что инвестиции в старпап - тоже своего рода рулетка и выстреливает 1-2 из 10, это при том, чо есть выкладки, исследования, хорошая команда, изначально - хорошая идея... И стартап - это проверка гипотезы.
Вывод: бизнес на начальной стадии - всегда риск и инвестор, вкладывая, по большей части - либо сам верит в основателей, идею... и принимает этот риск, либо не верит и не вкладывает. Порой даже верят не в продукт и идею, а в основателя, т. к. ещё раз - НЕДОСТИЖИМЫХ ЦЕЛЕЙ НЕТ.

Про обман. Понятное дело, что от меня сейчас может быть много слов, аргументов и обещаний, но и тут - все доказательства, аргументы... Родители так воспитали - обманывать людей нельзя. Это мои идеалы и хочу с ними прожить всю жизнь, при том, что за них уже не слабо и не раз "выхватывал", испытывал негатив и потери.

Про бюджет: он без рекламы мне видится от 9.4 млн. рублей.

Про проверку программистов - вот тут реально спасибо. Идея Ваша не нова и использовал я еë когда-то, но тут "подзабыл", точнее - устал я уже прилично: проект, работа длительной вахтой ночью, проблемы дома... Но критерии, способы проверить я думаю, профессионал также сможет подсказать (они не 100% информации дадут, но что-то покажут). Ещё раз - сердечно Благодарю за мысль.

Начтоящее РП - вот тут как раз мне и не нужно фулл РП, как и тем, кого я опрашивал, поэтому fime M в этом плане - не вариант для меня. Кстати, какой там максимальный онлайн возможен на данный момент и чем он лучше Rage и ALT V: синхронизация, проще и/или быстрее мод писать, больше инструментов для моддинга?Если знаете и подскажете - буду признателен.

Итог - у Вас вижу не негатив и желание унизить, но жуткий пессимизм, основаны на Вашем опыте в части описанных моментов. Опыт иногда играет негативную роль в плане разработки/создания чего-то нового. Ну и сам читаю форум и реально вижу, что люди даже описать толком не могут свои преимущества (кто мод продаëт, кто на проект зовëт). С этим же я столкнулся, когда хотел войти в уже существующие проекты. Часть этих проектов закрылись, часть пытается восстать из пепла, часть держится на том же уровне, что был 2-3 года назад. Выясняя причины, пришел к выводу - владельцы недостаточно гибкие, либо мыслят шаблонами, либо не хватило сил (психически иссякли) бороться за проект дальше. У меня в плане психики - дак уже перепрограммировал, перепрограммировал себя... А остальное - перечисленное выше двумя строками - уже накопил, развил.
Буду пробовать, пока по добьюсь.
"Перепрограмировал себя" - тут собственно уже все ясно и дальше вести какой-либо диалог бессмысленно. Могу только пожелать удачи и посочувствовать тому инвестору, который возможно вложиться в это крайне сомнительное мероприятие.
 

lnr777

Новый участник
22 Апр 2024
18
2
18
"Перепрограмировал себя" - тут собственно уже все ясно и дальше вести какой-либо диалог бессмысленно. Могу только пожелать удачи и посочувствовать тому инвестору, который возможно вложиться в это крайне сомнительное мероприятие.
Спасибо и за такое мнение. Если б аргументы его хоть какие-то, вообще было б супер. А то только убеждение, ничем не подкрепленное и которое никак не расписано, не объяснено. Ну в таком случае, если у меня все печально, надеюсь, что у Вас всë весело
 

Dmitry_V

StounProd
BackEnd developer
23 Июн 2023
3,047
605
186
28
Спасибо и за такое мнение. Если б аргументы его хоть какие-то, вообще было б супер. А то только убеждение, ничем не подкрепленное и которое никак не расписано, не объяснено. Ну в таком случае, если у меня все печально, надеюсь, что у Вас всë весело
У меня нет такого количества свободного времени, чтобы расписывать всё от и до, работа, проект, семья. На сон то времени не всегда хватает. Так что будем считать, что это исключительно моё мнение.
 

lnr777

Новый участник
22 Апр 2024
18
2
18
У меня нет такого количества свободного времени, чтобы расписывать всё от и до, работа, проект, семья. На сон то времени не всегда хватает. Так что будем считать, что это исключительно моё мнение.
Понял, принял. Спасибо
 

Vermilion

Искусственный Интеллект
High developer
BackEnd developer
FrontEnd developer
29 Сен 2021
1,769
1,114
181
35
Без вложений и знаний, в твоем случае можно лишь приткнуться к какой то команде и накидывать свои идеи. Хорошие программисты не станут тратить 3-6 месяцев работая за идею в надежде получить достойный конкурентноспособный продукт, который в дальнейшем будет приносить прибыль
 
Реакции: adada

Inoi

/dev/null
Команда форума
Moderator
VIP
15 Окт 2020
4,918
2,508
208
36
Очень рад что ты не воспринял мой опус как попытки тебя одназначно как то захуесосить, это говорит о том что ты довольно здравый умственно человек, всегда приятно.
Давай попробую тебе поотвечать.

Начнём с лиричного и спорного (в том числе и моё мнение может быть хуетой полной)

А великих людей я привёл, пусть даже с тем ньансом, который не написал (но который Вы сказали и про который я слышал - раньше начали и рано уже успеха добивались, пусть и не миллиардного сначала) только потому, что эти и другие люди не сдавались
Да, безусловно. Главная черта таких людей - фанатизм. Но фанатиков очень много и таких, которые совершенно не зарабатывают больших денег, хотя априори и тем и вторым - абсолютно наплевать на конечный выхлоп. Зачастую это люди, которые без выходных, отпусков и прочих поездок на бали - просто хуярят то, что им искренне нравится.
И конечно это - часто двигатель успеха.
Но это только один из элементов. Ещё - невероятно сильный базис, когда человек встаёт на эту дорожку с совсем юности, оба твоих героя.
Стив Джобс буквально до совершеннолетия уже знал чем хочет заниматься, чему и зачем он учится.
Конечно - отчасти никогда не поздно, но ещё раз - примеров людей у которых не получилось, гораздо гораздо больше.
И я бы советовал смотреть именно на них, потому что только они тебя по-настоящему чему-то научат.
Ну и случай, конечно. От случайностей в жизни просто пизда сколько всего зависит.

Кроме того - не нужно забывать что например гений Джобса рос вместе с индустрией. Я чуть-чуть тоже застал бешеное развитие компьютерных технологий, когда в течении года тактовая частота проца могла подскочить вдвое, втрое, технологии невероятно быстро сменяли одна другую. Было немного фантастично, местами, но очень интересно.
И конечно, когда ты хорошо в этом разбираешься, и ты "в тренде" этих технологий и течений - стать успешным немного проще, чем когда ты решил покорить десятилетний стагнирующий рыночек, на котором таких как ты гениев до тебя была ещё пара тысяч.


Только вот, что я видел, когда играл, когда общался с игроками, которые от меня не зависили (а значит есть уже приличная вероятность того, что люди говорили правду по поводу их желаний и моих предложений) - адекватных, здравомыслящий гораздо больше, чем в сампе было. И возрастная категория другая - не шолопендра уже основная масса игроков. Если РПГ составляющая будет не такая, при которой нужно сутками еë качать и прокачав, по 5 часов в сутки тратить на поддержание - т. Е. Если она будет сбалансирована - она наоборот разнообркзит геймплей, сделает его интереснее. Т. К. это труднее - прокачивать и поддерживать условно 10 параметров или 2, но в этом и есть удовольствие - то, что трудно, но ты добился - приносит радость. Кроме того, уже играющих какое-то время и тем более играющих давно,увеличенное Сю число параметров будет разительно отличать от новичков бывалых игрокоа. А это опять же элемент жизни - борьба, первенство, превосходство.
Этот абзац я не очень понял.
Давай так, как я понял, частями. Во-первых то что "не шолопендра" - конечно похвально, но с точки зрения бизнеса - уверенности нет.
Заработать на бедных - гораздо проще, чем на богатых.
Я встречал точно так же вполне взрослых адекватных ребят, которые в рот ебали любую "рпг-составляющую", потому что "это не рп". Я не хочу вообще что-то качать, чтобы не испытывать каких-то ограничений, потому что я могу отыграть всё что угодно.
Это я не к тому, что твоя идея - хуйня, а просто к тому что сколько людей - столько и мнений, и плюсы и минусы равно как сторонников любой идеи - можно найти почти везде.

Многим совершенно не нравится, что какие то "старички" ощутимо "прокаченнее", и мне бы было просто впадлу даже заходить, потому что я понимаю, что для того чтобы достичь каких-то высот, мне понадобится слишком много времени.
Это всё слишком не объективно, чтобы считать что твоё видение - абсолютно верное.

Отследить подарок и продажу виртов - невозможно. Как я люблю это слово, его часто используют те, кто...
Те кто знает что это невозможно
Можешь рассказать мне свой способ, я за минуту тебе объясню, почему это не будет работать.


"Там моего ничего нет" для меня звучит, как - ты лох и смирись с этим, либо не играй. Во, блин, выбор - так выбор. Всегда о таком "мечтал" и другие тоже, видимо, "жаждут быть" ничтожествами. Без сарказма - вот и отличие от конкурентов - другое отношение к игроку, к пользователю, к клиенту твоего бизнеса.
Для тебя это так звучит ровно до тех пор, пока ты игрок.
Как только ты окажешься по другую сторону процесса с сотнями долбоёбов которые долбятся к тебе ежедневно - ты поймёшь, почему.
Кроме того это абсолютно нормальная практика любого проекта - от этого форума до скажем яндекс.почты.

Пассаж про вирты я не очень понял о чём. :unsure:

Админом на проекте был, мало, конечно, 3 недели, но был.
Это не то, друг. "Админом" не в этом плане, а в плане в первую очередь владельцем всей этой хуйни.
А то что ты имеешь ввиду в нашу бытность называлось "гм" или "модер" хз, это гта-коммьюнити почему то стало таких челов админами называть.

Обосновывать, почему мне, как Вы говорите "должны нести деньги" (Не должны, но могут и сделают для того, чтобы/ради того... Я с Вами скоро повесть напишу.) нужно цифрами и исследованиями/опросами, эксперты экспериментами. Цифры - вещь упрямая и точная - не абстрактная.
И да, инвестор покупает бизнес, а не сам продукт, а бизнес - возврат инвестиций и доход, либо доля и доход, либо доля, которую со временем продашь дороже, чем вложил... Но что - прям вот никак невозможно сделать проект с душой для игроков и при этом доход получать? У Вас такие убеждения - тогда мне Вас жаль. Кроме этого есть краудфандинг, есть спонсоры (опять же - прям ни одному человеку на земле, или хотя бы в России с деньгами не интересны такие проекты, тем более с моими идеями, которые сделают модификацию интереснее и разнообразнее?)... Ну что ж - если у Вас такие убеждения, это Ваша жизнь, я в силу своего опыта верю в другое и в плане гта также есть обоснования - почему и для чего
Ну ты попробуй вспомни "проект с душой", который приносит владельцам ощутимые деньги.
Знаешь какие есть душевные проекты? Тесла например, которая охуенно убыточная. Киберспортивные команды - которые просто пизда насколько убыточны как явление вообще.
В целом просто "доход получать", если речь не идёт о пиздец монополизации - можно, безпезды. Я не говорил что это не так.
Но необходимость в знаниях и в любом случае в деньгах - мы никуда не отметаем.

Понимаешь, это ты считаешь что твои идеи - сделают модификацию интереснее и разнообразнее. Это ты считаешь, что это кого-то привлечёт.
Можно было бы поговорить про инди-игры, но они изначально играют на площадке, которая не сильно насыщена - у нас игор нет вообще, кроме 1-2 тайтлов в год максимум.
Поэтому в рамках такого жанра как жтарп это не будет просто работать.
Да, базара ноль, если ты сделаешь клёво и въебёшь денег в рекламу - вполне вероятно что ты получишь отклик аудитории, и даже не все тебе скажут что получился кусок говна.
Но это всё "если". "Если" у тебя есть хорошие разработчики, "если" ты хорошо понимаешь что делаешь и как это будет работать, "если" у тебя есть маркетинговые бюджеты и тд - в целом вообще можешь делать всё что хочешь.
Вон я уверен, даже долбоёбы которые Смуту купили, вполне себе существуют.

Но вот с инвестором - это не будет так работать. Потому что твоё видение "заебись" - не отражает рынок и потенциальную прибыль.
Мало того - оно абсолютно ему противоположно.
Мы видим что есть продукты, которые в целом на геймплей кладут хуй и зарабатывают тем, что оказывается нужно игрокам - тачки, тёлки, кокаин и батлпасс.
Именно это приносит деньги.

"Ну так если твоя музыка – бренд, почему мне не выбрать Gucci?"

1713853344243.png


И это не мои "убеждения". Я - фанатик, мне до пизды еврейские сказки деньги вообще в целом всю жизнь, почти всегда я делал то что хотел, и то что мне нравилось и так, как мне нравилось. И чисто по человечески я отлично понимаю твои убеждения и в общем-то даже поддерживаю.
Но со сторонними, серьёзными инвестициями - это не будет работать.
Такие проекты делаются только фанатиками и собственными деньгами, потому что с точки зрения бизнеса - это абсолютно залупная идея.
Ну наверное краундфандингом тоже, но не в гта и не в странах снг.


Про бюджет: он без рекламы мне видится от 9.4 млн. рублей.
Без рекламы это невероятно дохуя. Столько просто не нужно. Даже половина - всё ещё дохуя.

Порой даже верят не в продукт и идею, а в основателя, т. к. ещё раз - НЕДОСТИЖИМЫХ ЦЕЛЕЙ НЕТ.
Ты как будто мотивационных роликов пересмотрел каких-то
В смысле нет? Ну допрыгни до луны
redlol.gif


Это не просто "риск", это типа идиотизм. Любая "проверка рынка" тебе покажет - что твоя стратегия по разработке - хуйня, и что у людей пользуется спросом не это.
И вот это тебе нужно будет показать инвестору, и под эти выводы просить денег.
Да, это не мешает быть её классной клёвой и для людей, которые "потом всё поймут". Но с точки зрения бизнеса - это критическая ошибка.

Начтоящее РП - вот тут как раз мне и не нужно фулл РП, как и тем, кого я опрашивал, поэтому fime M в этом плане - не вариант для меня. Кстати, какой там максимальный онлайн возможен на данный момент и чем он лучше Rage и ALT V: синхронизация, проще и/или быстрее мод писать, больше инструментов для моддинга?Если знаете и подскажете - буду признателен.
Уже достаточно давно вроде нет никакой разницы по онлайну, файвМ ушли от "сессий" как в жта онлайн - поэтому там давно всё тоже в порядке.
Я не силён в сравнении платформ - но на мой взгляд рейдж - худшая. Единственный регион где она так популярна - это снг.
Насколько всем похуй на обновления платформы о которых все молят Гошу годами, насколько поебать на нередактируемую википедию, выглядит так, как будто невероятно до пизды вообще всё, кроме процента с жта5рп.
альтВ выглядит гораздо более милой когда следишь за их ченжлогами, ну а файвМ как бы коллабят с рокстарами, так что тут комментарии вообще излишни.
Завтра мы можем проснуться - а рокстары решили что теперь все остальные платформы идут нахуй.


Итог - у Вас вижу не негатив и желание унизить, но жуткий пессимизм, основаны на Вашем опыте в части описанных моментов. Опыт иногда играет негативную роль в плане разработки/создания чего-то нового. Ну и сам читаю форум и реально вижу, что люди даже описать толком не могут свои преимущества (кто мод продаëт, кто на проект зовëт). С этим же я столкнулся, когда хотел войти в уже существующие проекты. Часть этих проектов закрылись, часть пытается восстать из пепла, часть держится на том же уровне, что был 2-3 года назад. Выясняя причины, пришел к выводу - владельцы недостаточно гибкие, либо мыслят шаблонами, либо не хватило сил (психически иссякли) бороться за проект дальше. У меня в плане психики - дак уже перепрограммировал, перепрограммировал себя... А остальное - перечисленное выше двумя строками - уже накопил, развил.
Буду пробовать, пока по добьюсь.
Это не пессимизм, это реальность.
И лучше - сразу здраво её воспринимать, чтобы потом, ты выгоревший после пары лет ебашилова 24 на 7 не наложил себе в руки.
У меня за плечами почти нихуя нет кроме постоянных проектов, в том числе и игровых тоже. Жта, линейка, разные коммьюнити всякие, вот этот фанатизм "я знаю как сделать лучше", бизнес-планы и встречи с инвесторами - куча всей этой хуйни.
Что-то в целом получалось, но обычно своими силами, было даже миленько, особенно когда попадаешь в тренд достаточно рано.

Так то канеш нужно пробовать, в целом то Аллах тебе судья, на фанатиках мир держится вообще
Но я бы посмотрел на человека, который проинвестирует в такой проект, конечно
redlol.gif
 
Последнее редактирование:

Reys

Старожил
BackEnd developer
25 Май 2023
489
216
107

Inoi вообще в целом жизу написал, лучший.​

По факту так и есть. Я так же залетел сюда, но без лишних вопросов правда. Ну сижу ковыряюсь, спотыкаюсь уже год в своих убеждениях и в фанатизме по 5+- часов в день 5 дней в неделю. И пока очень далёк от своей идеи и идеалов в голове. Так что описано всё верно и чётко.
Да фанатизм идеи и настрой это многое даёт. -НО присутствует всегда это "но".
К примеру расскажу свою историю тебе: мы сюда залетели вдвоём год назад (я и друг через дом) нам уже далеко не по 18 лет (очень далеко). + к нам приписалась девушка студентка программистка (С большим багажом знаний и умений - примеров и олимпиад) -- всё на энтузиазме. Причем я с минимальными знаниями что такое программирование (и с учетом что на сампе в 2008-20010 уже точно не помню) мы создавали уже свой проект (Два параллельных проекта я бы сказал) и имели какой то опыт. - но это было давно. У друга опыт дизайнера и создания каких не каких сайтов (х*йни конечно в сравнении с нынешними реалиями) + опыт игры идеи и горящая голова что всё легко открыл и поехал. Так вот инвестиции только с моей зп - хочешь делать сам и вкладывайся (А на такое "развлечение" семейный бюджет не всегда рассчитан в больших объёмах да и в целом трудно объяснить это второй половинке) Так при входе сюда с этим минимумом мы наплюхались вдоволь на покупках сломаных сборок, наёба со всех сторон и так далее + девушка программист в итоге мгновенно слилась из за нехватки времени. -Остались мы на едине со своими идеями и устоями. ну проплюхались мы разбираться стали что-то в обт кривое вывели (даже отбили вложения) но в сентябре упал онлайн (как оно обычно и бывает) и грандиозные устои напарника сломались как зубочистка (Хотя уверенности у него было столько что можно было позавидовать). В итоге я сижу до сих пор и сам всё изучаю и ковыряю что уровень достаточно вырос в данном направлении (без теории правда, не грамотно) но уже на практике учишься. Причём ты тут и бек и фронт ковыряешь, в 3д уже научился достаточно (кстати больше всего зашло). Сижу дальше и строю свою империю, получаю новые знания, умения, иногда бабки даже от тех кому проще заплатить. Со стороны второй половинки тоже возникают вопросы уже - что такое делаешь почему так всё, может просто программистом устроишься, а не будешь гонять лысого сутками за компьютером...
Так вот вывод:
  • В частности нет денег - идёшь на***эверест, делаешь сам.
  • Как ты это видишь изначально в голове на практике так не получается (Даже если у тебя будет дохулион денег - много примеров где этот бюджет сливается в унитаз)
  • В целом ты прав игроки ждут хороших проектов, они этого хотят, и все они хотят чтобы на проектах все было бесплатнооо, -но это уже не бизнесс а хобби... И многие проекты не доживают до открытия.
  • Поэтому реши чем ты готов пожертвовать - временем которое ты всё отдашь проекту, либо деньгами. Есть шанс если ты крутой оратор и грамотный бизнесмен (что в данной теме я не заметил) то ты можешь подцепить инвестора которому этот проект будет интересен. (те же стримеры например почитая твой БП захотят прям себе его) Но это всё шанс и море времени на эти поиски. + Если у тебя будет нужная сумма тебе нужен человек с опытом построения проекта чтобы деньги не утекли в никуда (Многие любят сидеть и получать просто так деньги - такой менталитет у нас в снг) Потому что смотря на некоторые недострои и сравнивая сколько у них вложено бабок (Думаешь может ноликом ошиблись).
  • Ещё вариант тебе проконсультироваться с умными людьми и после этого прислушаться к их мнению и немного поменять свою концепцию если ты действительно хочешь проект.

п.с. чёт столько текста ужас..
 
  • Love
Реакции: Inoi

akudinov28

Старожил
24 Фев 2021
492
241
106
Столько букв тут написали… Оставлю здесь свое мнение только лишь потому, что оно отличается от мнения других авторов, отметившихся в этой теме.

Во-первых, забудь про инвестора. Шанс того, что даже учитывая ту гору текста, которую ты тут написал, человек с деньгами возьмет и даст их тебе стремится к нулю. Это факт. Пока у тебя нечего реально показать ему (минимально - готовый или почти готовый сервер, четкая идея и план развития), ты ему будешь неинтересен.

Во-вторых, никого не слушай. У людей разный опыт, разные мысли, и разное отношение ко всему. Хочешь делать - делай. Бери и делай. Но будь готов к проигрышу. Проиграешь - не ной. Главное - старайся максимально объективно рассчитывать свои силы и ставить перед собой реально достижимые цели.

Приведу в пример себя. Я уже довольно старый. У меня шикарная работа, не связанная с гта, достойный заработок, семья. Но мне нравится эта сфера, и я думаю, что у меня есть четкое понимание, как можно сделать свой сервер, и как можно его развить. Я разработчик. Не супер крутой (не моя специализация), но что-то умею. И я делаю. Всё своими силами. Есть пара человек, с которыми у меня схожие взгляды на то, каким должен быть сервер. Они помогают мне, чем могут. Мы всё делаем сами. Разработка, дизайн, проработка идей и концепций. И потихоньку двигаемся вперед. Получится - отлично, мы продвинемся, заработаем сами и дадим людям хороший продукт. Нет - ну что же, мы попытались. Всё, что мы потеряли - это время и силы. Но оно того стоило.
 
  • Love
Реакции: Wair, Inoi и Mikhayloff

Inoi

/dev/null
Команда форума
Moderator
VIP
15 Окт 2020
4,918
2,508
208
36
Во-первых, забудь про инвестора
По большей части всё что я писал, было именно про это.

Дальше просто у автора тогда возникают следующие проблемы - отсутствие знаний и достаточных денежных средств.
А без этого, это всё превращается просто в развлечение.
 

Mikhayloff

⚡️UI Designer
Команда форума
Moderator
High designer
Проверенный
9 Окт 2020
1,643
813
216
Столько букв тут написали… Оставлю здесь свое мнение только лишь потому, что оно отличается от мнения других авторов, отметившихся в этой теме.

Во-первых, забудь про инвестора. Шанс того, что даже учитывая ту гору текста, которую ты тут написал, человек с деньгами возьмет и даст их тебе стремится к нулю. Это факт. Пока у тебя нечего реально показать ему (минимально - готовый или почти готовый сервер, четкая идея и план развития), ты ему будешь неинтересен.

Во-вторых, никого не слушай. У людей разный опыт, разные мысли, и разное отношение ко всему. Хочешь делать - делай. Бери и делай. Но будь готов к проигрышу. Проиграешь - не ной. Главное - старайся максимально объективно рассчитывать свои силы и ставить перед собой реально достижимые цели.

Приведу в пример себя. Я уже довольно старый. У меня шикарная работа, не связанная с гта, достойный заработок, семья. Но мне нравится эта сфера, и я думаю, что у меня есть четкое понимание, как можно сделать свой сервер, и как можно его развить. Я разработчик. Не супер крутой (не моя специализация), но что-то умею. И я делаю. Всё своими силами. Есть пара человек, с которыми у меня схожие взгляды на то, каким должен быть сервер. Они помогают мне, чем могут. Мы всё делаем сами. Разработка, дизайн, проработка идей и концепций. И потихоньку двигаемся вперед. Получится - отлично, мы продвинемся, заработаем сами и дадим людям хороший продукт. Нет - ну что же, мы попытались. Всё, что мы потеряли - это время и силы. Но оно того стоило.
 
  • RoflanEbalo
Реакции: F0D1, lnr777 и Inoi

lnr777

Новый участник
22 Апр 2024
18
2
18

Inoi вообще в целом жизу написал, лучший.​

По факту так и есть. Я так же залетел сюда, но без лишних вопросов правда. Ну сижу ковыряюсь, спотыкаюсь уже год в своих убеждениях и в фанатизме по 5+- часов в день 5 дней в неделю. И пока очень далёк от своей идеи и идеалов в голове. Так что описано всё верно и чётко.
Да фанатизм идеи и настрой это многое даёт. -НО присутствует всегда это "но".
К примеру расскажу свою историю тебе: мы сюда залетели вдвоём год назад (я и друг через дом) нам уже далеко не по 18 лет (очень далеко). + к нам приписалась девушка студентка программистка (С большим багажом знаний и умений - примеров и олимпиад) -- всё на энтузиазме. Причем я с минимальными знаниями что такое программирование (и с учетом что на сампе в 2008-20010 уже точно не помню) мы создавали уже свой проект (Два параллельных проекта я бы сказал) и имели какой то опыт. - но это было давно. У друга опыт дизайнера и создания каких не каких сайтов (х*йни конечно в сравнении с нынешними реалиями) + опыт игры идеи и горящая голова что всё легко открыл и поехал. Так вот инвестиции только с моей зп - хочешь делать сам и вкладывайся (А на такое "развлечение" семейный бюджет не всегда рассчитан в больших объёмах да и в целом трудно объяснить это второй половинке) Так при входе сюда с этим минимумом мы наплюхались вдоволь на покупках сломаных сборок, наёба со всех сторон и так далее + девушка программист в итоге мгновенно слилась из за нехватки времени. -Остались мы на едине со своими идеями и устоями. ну проплюхались мы разбираться стали что-то в обт кривое вывели (даже отбили вложения) но в сентябре упал онлайн (как оно обычно и бывает) и грандиозные устои напарника сломались как зубочистка (Хотя уверенности у него было столько что можно было позавидовать). В итоге я сижу до сих пор и сам всё изучаю и ковыряю что уровень достаточно вырос в данном направлении (без теории правда, не грамотно) но уже на практике учишься. Причём ты тут и бек и фронт ковыряешь, в 3д уже научился достаточно (кстати больше всего зашло). Сижу дальше и строю свою империю, получаю новые знания, умения, иногда бабки даже от тех кому проще заплатить. Со стороны второй половинки тоже возникают вопросы уже - что такое делаешь почему так всё, может просто программистом устроишься, а не будешь гонять лысого сутками за компьютером...
Так вот вывод:
  • В частности нет денег - идёшь на***эверест, делаешь сам.
  • Как ты это видишь изначально в голове на практике так не получается (Даже если у тебя будет дохулион денег - много примеров где этот бюджет сливается в унитаз)
  • В целом ты прав игроки ждут хороших проектов, они этого хотят, и все они хотят чтобы на проектах все было бесплатнооо, -но это уже не бизнесс а хобби... И многие проекты не доживают до открытия.
  • Поэтому реши чем ты готов пожертвовать - временем которое ты всё отдашь проекту, либо деньгами. Есть шанс если ты крутой оратор и грамотный бизнесмен (что в данной теме я не заметил) то ты можешь подцепить инвестора которому этот проект будет интересен. (те же стримеры например почитая твой БП захотят прям себе его) Но это всё шанс и море времени на эти поиски. + Если у тебя будет нужная сумма тебе нужен человек с опытом построения проекта чтобы деньги не утекли в никуда (Многие любят сидеть и получать просто так деньги - такой менталитет у нас в снг) Потому что смотря на некоторые недострои и сравнивая сколько у них вложено бабок (Думаешь может ноликом ошиблись).
  • Ещё вариант тебе проконсультироваться с умными людьми и после этого прислушаться к их мнению и немного поменять свою концепцию если ты действительно хочешь проект.

п.с. чёт столько текста ужас..
Здравствуйте. Благодарю за ответ, мнение и отсутствие агрессивности, токсичности. Из Вашего сообщения уже почерпнул для себя что-то - вариант найти стримера, с которым на одной волне буду. Ещë раз - Спасибо.
По поводу остального - к этому готов и читал об этом ранее. То, что Ав напомнили и Ваш личный опыт - лишним точно не будет. Если как-то временем обладаете и, возможно, Вам мнение нужно будет - обращайтесь, рад буду помочь, чем смогу. Очень интересно название Вашего проекта, концепция, идеалы... - так что если не против общения, я буду очень рад: напишите мне в таком случае в личку на форуме, пожалуйста
 

lnr777

Новый участник
22 Апр 2024
18
2
18
Здравствуйте.
Столько букв тут написали… Оставлю здесь свое мнение только лишь потому, что оно отличается от мнения других авторов, отметившихся в этой теме.

Во-первых, забудь про инвестора. Шанс того, что даже учитывая ту гору текста, которую ты тут написал, человек с деньгами возьмет и даст их тебе стремится к нулю. Это факт. Пока у тебя нечего реально показать ему (минимально - готовый или почти готовый сервер, четкая идея и план развития), ты ему будешь неинтересен.

Во-вторых, никого не слушай. У людей разный опыт, разные мысли, и разное отношение ко всему. Хочешь делать - делай. Бери и делай. Но будь готов к проигрышу. Проиграешь - не ной. Главное - старайся максимально объективно рассчитывать свои силы и ставить перед собой реально достижимые цели.

Приведу в пример себя. Я уже довольно старый. У меня шикарная работа, не связанная с гта, достойный заработок, семья. Но мне нравится эта сфера, и я думаю, что у меня есть четкое понимание, как можно сделать свой сервер, и как можно его развить. Я разработчик. Не супер крутой (не моя специализация), но что-то умею. И я делаю. Всё своими силами. Есть пара человек, с которыми у меня схожие взгляды на то, каким должен быть сервер. Они помогают мне, чем могут. Мы всё делаем сами. Разработка, дизайн, проработка идей и концепций. И потихоньку двигаемся вперед. Получится - отлично, мы продвинемся, заработаем сами и дадим людям хороший продукт. Нет - ну что же, мы попытались. Всё, что мы потеряли - это время и силы. Но оно того стоило.
Здравствуйте. Благодарю за Ваше мнение. С ним согласен почти полностью. Так, в общем-то, и делаю. А про инвестора - согласен, но частично - я на данный момент собираю недостающую информацию. Т. Е. ищу финансы уже сейчас, но понимаю, что шансы для этого на данном этапе небольшие. Поэтому дальше прорабатываю бизнес-план, изучаю приоритетные вопросы, ищу единомышленников. Пример: я начал сам описывать идеи проекта (пока без ТЗ для программистов, но подробно с деталями), условно у меня уйдëт 1000 часов на это. В моих реалиях - без финансов, работая на текущей работе, я могу уделять проекту 4-5 часов в сутки, из которых с интернетом: 2. Если я занимаюсь один написанием этих систем, то полностью всë описано будет через: 1000/4=250 дней. Это долго. Ищу единомышленников, которые этот вопрос возьмут на себя. Пока двое пробуют, но слабее, чем я(а я и сам не идеален в этом). Найду тех, кто сможет подробно расписывать по моим голосовым сообщениям, дополнять, критиковать, обсуждать со мной и с командой. Я в таком случае переключать на, поиск решений других вопросов.
К провалу готов, но если его бояться - вообще не нужно ничего и никогда не пробовать.
Благодарю, что откликнулись, если не против общения дальше, можно Вам в личку писать? Также, если Вам нужна какая-то помощь - буду рад помочь, чем смогу
 
Реакции: fivepkost

Vermilion

Искусственный Интеллект
High developer
BackEnd developer
FrontEnd developer
29 Сен 2021
1,769
1,114
181
35
Возможно тебе стоит задуматься о другом подходе к этому решению. Начать не в качестве работодателя и основателя (так как без финансов и знаний в программировании) а в качестве работника на каком то из проектов.
Я общался с многими людьми, большинство из них хотят прийти на все готовое, получать деньги без особых усилий. Да, не все конечно, есть люди которые выкладываются по полной (ну почти по полной) и получают за это достойную оплату.
У меня тоже были планы открытия собственного Survive проекта. Потратил на него очень много личного времени, развивал свои идеи и переносил их в код. Даже удалось найти несколько очень грамотных единомышленников. Но, на одном интузиазме далеко не уедешь. Людям надо чем то кормить свои семьи и закрывать свои потребности. На данный момент занимаюсь другим проектом, у которого есть внушительный инвестор. Собрали сильную команду и по не много продвигаемся к цели. Так что удачи в поисках решений :)
 
Реакции: lnr777

cloudnight

Специалист
22 Ноя 2023
318
78
80
35
Я тоже жажду свои проекты пилить, ибо занимаюсь этим очень давно. Но если раньше я мог в малой конкуренции в майнкрафте вкатится с копейками, я бы выстрелил со временем и только заработал чем потерял.

А сегодня, с конкуренцией мне нужно вкладывать немерена бабла. Хотя раз в 5-10 лет мои уникальные идеи и без вложений сильных выстреливают.

По поводу поиска инвесторов на форумах это вообще на анекдот похоже. Тут в основном сидят разработчики, которым нахрен не впало вкладывать бабло в сомнительное дело. У меня получалось искать финансирование уже когда в майнкрафте под 500 онлайна ежедневно было. А сейчас поиск финансов сомнительное дело, тем более без большого документа с презентацией. Мы в кубах специально пилили для инвестора большой документ о том, сколько в сутки наши сервера приносят дохода с полными пруфами и описанием работы сервера.

Если есть деньги, а знаний нет - достаточно знаний технических в плане настройки и поднятия уже готовой сборки. Дальше идёшь и на форуме ищешь проверенных ребят и заказываешь что тебе нужно. Тебе так же тут за энную сумму расскажут вообще всё что захочешь и научат этому.

Я вкатываюсь всегда в места где конкуренции в СНГ ноль, ибо там особо вкладывать не нужно. Если ручками можешь и сайт запилить, и лаунчер, и сам игровой сервер - тебе туда дорога. Я вот изредка интересуюсь как там с любительским мультиплеером по киберпанку дела, уже синхронизация начальная есть и DM режим.
 
Реакции: lnr777

lnr777

Новый участник
22 Апр 2024
18
2
18
Я тоже жажду свои проекты пилить, ибо занимаюсь этим очень давно. Но если раньше я мог в малой конкуренции в майнкрафте вкатится с копейками, я бы выстрелил со временем и только заработал чем потерял.

А сегодня, с конкуренцией мне нужно вкладывать немерена бабла. Хотя раз в 5-10 лет мои уникальные идеи и без вложений сильных выстреливают.

По поводу поиска инвесторов на форумах это вообще на анекдот похоже. Тут в основном сидят разработчики, которым нахрен не впало вкладывать бабло в сомнительное дело. У меня получалось искать финансирование уже когда в майнкрафте под 500 онлайна ежедневно было. А сейчас поиск финансов сомнительное дело, тем более без большого документа с презентацией. Мы в кубах специально пилили для инвестора большой документ о том, сколько в сутки наши сервера приносят дохода с полными пруфами и описанием работы сервера.

Если есть деньги, а знаний нет - достаточно знаний технических в плане настройки и поднятия уже готовой сборки. Дальше идёшь и на форуме ищешь проверенных ребят и заказываешь что тебе нужно. Тебе так же тут за энную сумму расскажут вообще всё что захочешь и научат этому.

Я вкатываюсь всегда в места где конкуренции в СНГ ноль, ибо там особо вкладывать не нужно. Если ручками можешь и сайт запилить, и лаунчер, и сам игровой сервер - тебе туда дорога. Я вот изредка интересуюсь как там с любительским мультиплеером по киберпанку дела, уже синхронизация начальная есть и DM режим.
Здравствуйте. Мне здесь поспорить не с чем, кроме одного момента и одного вывода, который я для себя сделал (простая ошибка/упущение по сути, но негативный эффект даëт). Инвестора, как и единомвгленников я здесь тоже искал, больше критики/помощи по конкретным вопросам, но и первые два элемента тоже - а что: ничего не теряю, а шанс, что найду кого-то маленький, но есть. А вывод мой про, моë упущение - недостаточно красочно описал и не полно.
Благодарю Вас за Ваше мнение и за моральную поддержку.
 

Similar threads