Скрипт делал нормальными только названия GTAшных шмоток и вроде как авто.На сколько мне известно, у шмоток привязывается свой ID к которому непосредственно тоже нужно прописывать массиве объектов, для замены класнейма. Следственно Тоже отдельный файл иметь который будет траслировать новые названия.
Есть конечно задумка цеплять наименование из DLC но думаю будет муторно каждое DLC пересобирать и дорабатывать файлы под каждый язык.
Что-то на подобии Вытягивания Хеш сумм из предметов. + нужно БД менять кое что еще, для корректной обработки вещей. Например вместо ID в БД будут прописаны сами наименования. (класнеймы на разных языках). вытягивать будет в БД англ. т.к. проще работать. А переводится будет на любой который пропишешь в DLC.
Примерно такая задумка имеется.
Через DLC названия не менял пока что, но это явно будет муторно.
На слитой редаге менял по всякому, как итог либо не отображалось вообще, либо бралось из DLC.
Менять и связывать нужно клиентку, серверку и базу данных. 1 к 1, либо нужен другой подход.
Такое ощущение что перед сливом редаги намерено испоганили код, что-то вырезали и стёрли, что-то закомментили.
В других модах вообще таких проблем нет, я кучу переставил не на RedAge. Конкретно здесь намеренные проблемы видны. Вроде всё есть, но при этом полностью всё убито и с проблемами, от гаражей, до казино, спавнов, меток. Над ней нужно нормально так посидеть, конкретно.