В общем проблема известная, при попытке вести за собой игрока на нем отключается управление, и применяется - localplayer.taskFollowToOffsetOf(entity.handle, 0, 0, 0, 1, -1, 1, true)
И на клиенте он идет за целью как следует, на других же клиентах он просто стоит и перемещается периодически, как можно синхронизировать данную команду через сервер? Думал передавать другим клиентам в радиусе передавать положение клиента но что делать с анимацией?
И на клиенте он идет за целью как следует, на других же клиентах он просто стоит и перемещается периодически, как можно синхронизировать данную команду через сервер? Думал передавать другим клиентам в радиусе передавать положение клиента но что делать с анимацией?